回想近几年的国产游戏,因万年不变的回合制而被网友怒喷不思进取,其实早期的游戏因为条件问题,所以基本都采用回合制战斗模式,在这期间,玩家拥有很长的时间来思考下一步该如何操作,这种偏慢的游戏节奏,算是最早一派的回合制游戏的主要玩法了!
尽管如今,玩家们越来越喜欢即时制的游戏类型,但是现在的回合制游戏真的比即时行游戏差吗?其实不然,回合制游戏也拥有很多即时制游戏没有的优点!
比如《蓬莱仙境》这款西游回合制RPG游戏更加注重剧情体验,游戏有着完整的世界观和讲述一个个有趣的故事,让玩家能很好的代入到游戏的世界中,而动作类型的即时制游戏,虽然动作爽快,但对玩家个人操作水平要求较高,而在剧情方面也相对薄弱。
即时制游戏通过连段攻击输出等来获得满足感,而《蓬莱仙境》采用回合制战斗模式初看无脑,但是当你深入了解系统后,玩家在操作时,往往需要判断对手下一步的操作,以及预先考虑自己之后的操作,精打细算敌人的攻击输出和自身血量,从而来做出正确的选择,而通过自己的策略获得游戏胜利的满足感也丝毫不差!
《蓬莱仙境》超快速的流畅战斗,以及各种战斗养成加入,从而搭配出五花八门的游戏玩法等等,而这些都是即时制游戏无法拥有的优点和乐趣!但其实重操作的即时动作游戏和重剧情体验策略性的回合制游戏,都有它们存在的意义!
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