1984:《网球(Tennis)》
游戏名字起得这么直接,在现在的游戏市场中怕是再也不会出现了。不过在 8 位家用机刚刚发展的那个年代来说,这样一个名字倒是简单易懂一些。1983 年 7 月 15 日,任天堂在日本推出了 Family Computer(Famicom,简称 FC),也就是大家熟悉的红白机,并首发了《大金刚》、《大金刚 Jr.》和《大力水手》三款游戏。《网球》在隔年 1 月 14 日发售,也算是 FC 游戏阵容的先头军了,当 NES 在 1986 年欧洲发售时它也作为首发游戏之一出现。体育游戏嘛,这可是一个大类。
日版封面
美版封面
游戏内容非常简单,就是正常网球比赛,玩家可以选择单人或者双人模式进行游戏。不过这里的双人不是玩家之间对决,而是两位玩家组队与电脑进行双打。在这两个模式中,玩家可以在五档难度下进行选择,最高难度确实不容易。
没错,裁判员就是马力欧
游戏对于现在玩家的一大难度体现在网球与球拍接触判定上,现在大多数网球游戏为了让玩家容易上手,这个判定相当送,但是在 FC《网球》中,拍子没打中就是没打中。而且游戏节奏挺快,人物移动速度也高,整体而言还是很有挑战性的。不过当你适应了游戏的节奏,它是一款没有任何毛病的网球游戏。高球扣杀都有,合理的进攻选择是制胜的关键。
《网球》之后还在其他平台上推出了各种版本,除了跟 FC 上一模一样的磁碟机版,还有:
任天堂 VS(街机)版本,支持 4 人双打对战
夏普 Sharp X1 版本
Hudson 移植的 PC-8801 版本
Game Boy 版本,相当出色。击球判定有所改善容易上手,音乐很棒,人物形象也进行了重制Nintendo e-Reader 版本(GBA 外设,也可以算 GBA 平台)
除了这些移植版本外,它也在任天堂其他一些作品中客串过,比如:
GBA《转转瓦里奥制造》中九伏特的一个小关卡
初代《动物之森》中的内置游戏(画面与 FC 版完全相同,不再展示)
历史资料
《网球》欧版封面图片
《模拟人生》PC 盒装封面图片
《模拟人生》海报
《抢滩登陆 2002》海报
历史上今天发行的其它游戏
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