格斗类游戏很大程度上可以看做是一代人的青春回忆,也曾有不少名字被深深地刻进了他们的记忆当中,要说在早些年时国外最流行的格斗游戏是《街霸》,那么在国内地区曾经风靡一时的则毫无疑问的是《拳皇》系列。
历经二十余年的发展和过渡,如今格斗游戏的生长环境早已不及当初,但曾经这些在街机厅留下无数痕迹的老IP也都还在相对平稳地发展着。《街霸》在“动作天尊”卡普空的保护下、其地位始终未曾被人撼动,《铁拳》和《死或生》也都找到了适合自己的发展路线持续前进,即便是《真人快打》也在不断革新开发技术为玩家们带来更加“爆裂”的游戏体验,但唯独曾在国内红极一时的《拳皇》,却早已是物是人非。
《拳皇》系列如今已经发展到了其第15代正统续作,其最早于2019年时举办的EVO 2019格斗游戏大赛上公布,那个时候玩家们唯一能够知道的事情就是《拳皇15》已经开始开发,并且将采用虚幻4引擎进行制作,但游戏的内容却还仅仅只有一个Logo。
很大程度上,这次企划的公布是开发商SNK为了给游戏招揽投资者,而他们也确实成功了,沙特阿拉伯公司EGDC收购了其33%的股份,理由则是因为沙特的王储是《拳皇》系列的忠实粉丝,自那之后开始,游戏便进入了悄无声息的开发当中。
直到2020年的12月,SNK终于公布了新作的正式Logo以及部分任务设定内容,而在近日,SNK才对外正式公布了游戏的首个实机画面官宣视频。画面当中玩家们熟悉的那一位位角色都或多或少以全新设计的造型亮相,尽管预告中标准该画面并不代表最终实际标准,却也还是激起了玩家们不小的负面反响。
《拳皇15》依旧采用3D游戏画面,并且使用虚幻4引擎进行开发,但在预告当中所呈现出的效果甚至比较单调简约,人物画风较先前显得更加大条平庸,整个画面看上去缺乏层次感和细节修饰,甚至令不少人对建模员工和美术员工的能力感到质疑,令人很难接受这是一款经过投资之后还能够出现在本世代的游戏画面效果。
平心而论,目前在3D格斗类游戏的阵营当中,《拳皇》即便作为一个老牌经典IP也已经是一个毫无竞争力的存在,与其还继续追逐潮流,远不如依旧保持以往的风格或许还能成为同类游戏当中的一股清流,如果不擅长其实大可不必埋头硬上。
除去《拳皇15》的画面展示之外,在此次官宣视频当中SNK还一并公布了《拳皇14:终极版》以及《拳皇2002:UM》的发售预告,计划登录PS4主机平台。
除此之外,SNK还宣布《拳皇15》将会与其旗下其他两款格斗游戏《侍魂:晓》以及《月华剑士》进行联动,《侍魂:晓》中的角色查姆查姆以及《月华剑士》中的高岭响将会在《拳皇15》当中作为可用角色登场。
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