据Sensor Tower 数据显示,由腾讯天美工作室和动视暴雪联合开发的《使命召唤手游》在中国 iOS 上市首周,收入已超过 1400 万美元。这一备受期待的手游大作于 12 月 25 日圣诞节当天登陆中国 App Store。在 12 月的最后一周,该游戏位列中国 iOS 手游畅销榜第 4 名,仅次于腾讯《王者荣耀》、《和平精英》和网易《梦幻西游》。与此同时,该游戏在全球 App Store 和 Google Play 吸金超过 2500 万美元,位列全球手游畅销榜第 9 名。
截至 12 月 31 日,《使命召唤手游》全球累计收入接近 6.44 亿美元。美国是该游戏收入最高的市场,贡献了 2.87 亿美元,日本和德国分列第 2 和第 3。平台方面,来自苹果 App Store 的收入占 61%,Google Play 占 39%。在该游戏 3 亿累计下载量中,超过 54% 来自美国市场,巴西和印度分列第 2 和第 3。
作为对比,另一款由腾讯发行、Supercell研发的《荒野乱斗》于去年 6 月 9 日登陆中国 App Store,首周吸金超过1750万美元。
自 2018 年 12 月发行以来,《荒野乱斗》全球总下载量达到 2.04 亿次,总收入为 6.75 亿美元。其中,韩国市场贡献了 1.2 亿美元,占总收入的 17.8%,是目前该游戏收入最高的市场。美国市场以 1.01 亿美元排名第 2,占比为 15%。德国市场排名第 3,贡献了 6550 万美元,占 9.7%。
平台方面,来自 Google Play 的收入为 3.64 亿美元,占 54%;App Store 贡献了 3.11 亿美元,占 46%。
俄罗斯是该游戏下载量最大的市场,贡献了 2250 万次下载,占 11%。巴西市场排名第 2,达到 1880 万次,占 9.2%。美国市场排名第 3,为 1550 万次,占 7.6%。
Google Play 在下载量方面占绝对优势,共带来 1.53 亿次下载,占 75%;来自 App Store 的下载量为 5130 万次,占 25%。
目前来说,腾讯天美工作室和动视暴雪联合开发的《使命召唤手游》在中国 iOS 上市首周,收入已超过 1400 万美元,仍有潜力可以挖掘。
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