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当克苏鲁做成游戏,《异化之地》打开新方向,这款更有潜力

在很多游戏里都能看到和克苏鲁体系重合的元素,比如暗黑破坏神系列、上古卷轴系列等等。但是反观以克苏鲁体系为主创造的游戏,特别是手游,大多数都是走Q版略带荒诞的风格,直到今年,纯正的克苏鲁游戏如雨后春笋般层出不穷。像是《异化之地》就是以克苏鲁风格为重点,甚至融合Roguelike标配的随机性和深度探索性,一瞬间吸引了不少钟爱克苏鲁题材的玩家。

像这么优秀的作品怎么会嫌少呢?《异化之地》更像是一个新方向,之后的克苏鲁手游也越来越具备潜力,比如《旧日传说》就以流畅的动画表现和丰富的收集元素,更是让人期待。除了在游戏画面上可以看出除了克苏鲁元素,还有一些北欧神话的影子,像是卢恩文字、北欧服饰等等。利用克苏鲁体系那种悬疑以及恐怖的叙述方式,再次重构了北欧的神话。

大家也都知道,克苏鲁其中的三柱神、旧日支配者、古神等等都是克苏鲁题材爱好者关注的重点,这些在《旧日传说》中到底会怎样体现呢?在游戏中,无论是剧情还是形象设计,还是在一些特有名词的描述上,《旧日传说》利用扎实的文案和美术风格去构筑了这个克苏鲁世界。加上写实的人物风格,游戏的角色形象和立绘都是偏欧美卡通的,比起生搬硬套上去的恐怖,反而更有韵味。

除了这些,《旧日传说》还增强了玩家的代入感。游戏开局的设定就是玩家所扮演的角色,因为看到了北欧神话中的诸神,又受到无名之雾的影响,陷入了扭曲以及混乱的状态,玩家为了拯救自己,只能组建探索小队进入迷雾中冒险,在冒险的旅途上可以看到很多具有克苏鲁风格的怪物和场景设计,着重描绘出对于未知的恐惧。嗯,感觉有那味了。

克苏鲁神话中各种恐怖的存在,其实是读者想象出来的恐怖,但做成游戏的话,这份恐怖就不一般了,这就少不了文本量巨大的描述,也少不了丰富的想象力。《旧日传说》无论从哪个方面,都能看出在尽力理解克苏鲁体系那不可名状的恐怖。如果你也想开启充满未知和意外的冒险旅途,不妨关注预约一波《旧日传说》,参与今天刚刚开始的终极测试。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210107A09LVC00?refer=cp_1026
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