近日,外媒PC Gamer公布了其年度评选结果,《死亡搁浅》获评“年度游戏”,PC Gamer给出的评选理由是:没有一款游戏比小岛秀夫重新连接世界的旅程更能诠释2020年。的确,这一点多数玩家是认同的,这款风格阴郁,故事悲悯,玩法沉重的作品,像极了2020年。
玩家“RGB大块头4”说:死亡搁浅其实是一款充满了对人性哲学思考的快递模拟器游戏。作为游戏来看,确实存在游戏性不佳的问题,但是游戏的故事令人深思。特别是游戏里人类因为自然灾害互相隔离,快递员作为连接人类关系的重要桥梁这个情节。最开始大家都不是很理解这个科幻设定。结果在2020疫情隔离这个年度大事件面前居然成真了。不得不感叹小岛对未来的预知能力很高。我还记得之前饿了么成功地蹭了热度。
玩家“-Akhys-”说:死亡搁浅不是一款游戏,大年29接到通知,“无限期”呆家里,这或许是第一次放长假不开心。每天吃了睡睡了吃,刷刷手机朋友圈,不是疫情讯息就是接龙买菜,打开主机拿起手柄,望了望游戏库却不知道玩什么。偶然看见媒体报道小岛秀夫的“预言”,他把对未来的忧虑放进了游戏里,那氛围像极了现在……
玩家“醉看伊人戏”说:确实最能诠释,但是,刚发售那会说好我被喷的妈都不认识还记得不?现在又开始岛哥哥nb起来了。还有那会的大表哥什么好看不好玩,现在又开始吹起来了?总是有一些人巴不得万众期待的游戏烂了他很开心。无论如何,2020终究过去,希望《死亡搁浅》永不搁浅。
玩家“麦霸是我爸”:就说说我的感受,仅仅代表我个人意见。《死亡搁浅》剧情很好,音乐,环境氛围很好。送快递奔波的新鲜感前面确实有,但过了前几章教学关就会渐渐消失,重复的躲避BT到中后期甚至让我有点烦,但后期剧情爆炸,心人玛玛直接把故事带飞。
或许,正像PC Gamer编辑所说的那样:《死亡搁浅》是关于A点到达B点的最佳游戏之一,这是一个物流和物理的游戏,它最终要归属于PC上的模拟游戏。《死亡搁浅》是关于在路上无论如何都要坚持下去,当事情变得更糟糕时不要惊慌。这一年实在太不平凡,灾难笼罩整个世界,而作为渺小的个人,深处这样的大灾难之中,总会有死亡搁浅给人的那种感受。
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