贪生怕死角斗士,勇往无前少女心。
文/拾柒
导读:
原神全球上线已经更新了两个版本了。开服的迪卢克,火伤人上人,在当前版本可谓是“版本之子”,火伤人上人。温迪也成为了“万金油”辅助,不管跑图还是战斗都是游刃有余。
但是自可莉的up池子开了之后,拾柒总觉得新出的五星,玩起来总觉得差点意思。仿佛觉得原神的策划就是在强行压制角色的实力,让一个pv中看起来很给力的角色,实装上线之后,玩家发现缺差点意思。那么,咱们这次就来聊聊,为何原神策划不敢做“版本之子”型角色。
前作崩坏3的前车之鉴
欲了解为何原神不敢做“版本之子”的角色,那么咱们还得从米哈游的上一部作品《崩坏3》说起。因为原神的玩法差不多和崩坏3一致,只不过一个是开放世界,另一个是剧情闯关罢了。
崩坏3中有一件圣痕装备叫做【牛顿下】,在策划的眼里,这件圣痕是做得最失败的一件装备。从装备上线之日到当前版本,这件圣痕一直可以用,并且一点也不过时。甚至有玩家调侃,这是可以用到关服的圣痕。
当然,影响崩坏3的游戏生态变化的,还有另外两个女武神。一个是空之律者,一个是神恩颂歌。其中空之律者上线之后,“统治”崩坏3的深渊和战场10个月之久,没有女王,那么在深渊你就站不住脚,由此女王成了当时的刚需!
神恩颂歌是一个辅助角色,由于其加伤、聚怪的机制非常完美,即使在当前版本神恩都还有举足轻重的地位。对于玩家来说,自己的游戏道具用的时间越久,肯定是越赚。对于游戏策划来说,这三个道具都是失败的“作品”。有了之前的经验,所以在原神的角色基本上0命就只能勉强能用。想做版本之子,可能策划同意。
来自米忽悠的消费歧视
米哈游的游戏,要么就做“豹子头零充”,要么就豪掷千金做个氪金大佬。一般投入几百块钱的玩家,基本上就等于零氪党。原因也很简单,你抽一次需要16块,普通人一天的收入就只能抽十次。原神的卡池有多毒,不需要拾柒过多赘述了吧,所以微氪基本等于零氪。
所以,大部分对于大部分的玩家来说,顶天就是充个30块的小月卡,有能力一点的小伙伴可能会冲个纪行。但是对于原神这款游戏,也算是杯水车薪。当然,一款游戏有平民,自然也会有氪金大佬。如果0命就能做版本之子,非洲氪金大佬居然玩不过一个平民欧皇的时候,他会如何想?所以,米忽悠这一做法,其实想区分平民玩家与氪金大佬的游戏体验。
游戏运营考虑
大家都知道,每一款游戏都是有“寿命”的,也就是游戏的运营周期。米哈游不做版本之子的原因,我想是想这款游戏能在游戏圈“活”得更久一点。打个比方说,原神从开局就用新角色替代老角色的方式更新游戏。
老角色的登场率就会被极大“压缩”,之前的崩坏3就是活生生的例子。大部分崩坏3玩家退坑的原因也是跟这个有关。那么,原神利用剧情带新角色,然后再拆分命之座的角色实力,区分玩家游戏体验。其实对于游戏运营来说,是一个比较机智的做法。能够使角色机制更加均衡,延长游戏周期。
最后总结
按照这个逻辑,未来可能再也看不到像开服那样的版本之子的角色了。策划不可能让这种事情,再到原神中再次出现一次。当然这种做法对于玩家来说也是有利有弊,利是老角色版本更迭也会有用武之地,不足之处,新角色0命不可能让你有完整角色体验,如果你想要,不好意思,氪金!
我是拾柒,一个勤奋的日更作者,关注我,了解更多游戏背后的趣事。
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