VR内容的制作要从两个方面来呈现:一方面是视觉,比如说颜色、建筑物的风格等;另一方面就是剧情,剧情需要根据具体需求来设计。在视觉方面,比拼的是专业化团队的技术力量,而在剧情方面,则需要更强的行业理解力和特殊的渠道资源。比如法制类的VR剧情,能否有实拍资源的支持就很重要。许多VR公司最后倒闭的根本原因就在于视觉和剧情两方面,视觉方面在网上拼凑,在剧情方面不根据具体需求制作,最后失去了市场。
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