不知道克莱因瓶大家见过没?这是一种神奇的瓶子,整个瓶子只有一个面,它的瓶颈被拉长,然后穿过了瓶壁,最后瓶颈和瓶底圈连在了一起。如果瓶颈不穿过瓶壁而从另一边和瓶底圈相连的话,我们就会得到一个环面。
今天我们就来根据图纸绘制一个克莱因瓶,画起来不难,但有些小细节需要注意处理下,得到的图纸如下:
建模过程:
1.绘制草图,进行旋转
2.创建管道所需的截面草图
3.创建“管道”注意路径曲线不要多选
4.倒角接顺
5. 移除面抽壳
6. 继续创建“管道”
7. 将管道端部和底面替换
8. 进行求和
注意“区域”功能的使用
9. 倒内圆角和外圆角后,瓶子就完成了
最后渲染一下就漂亮了
不知道看完教程的各位小伙伴们都学会了吗?其中用到的指令都还算是比较基础的,都没什么过多的深入运用,要是在这种程度上还有些小伙伴没有学会的话可就是基础比较弱,需要好好学习提升一下自己了啊~
那今天的分享就先到这里吧,看完的小伙伴如果有需要的话可以关注一波哦,之后会给大家分享更多ug相关的小知识和小教程,也会分享一些行业相关的内容,感兴趣的小伙伴不要错过了哦!
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