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CF:界面是得到了大优化,那么这两大问题该如何解决?

CF可以说是围绕了80,90,00年三代人的游戏,曾经一天时间内创造3亿鼠标梦的奇迹,然而这些年却一直在走下坡路,最大的问题就是,对游戏的内部优化力度不够,这不,前段时间,CF迎来了新版本的大变化,界面得到了大翻新,估计很多老玩家回来,还得研究半天。

火线新视界

玩过CF的都知道,特别是我们这些老玩家,更是对CF诞生至今,了如指掌,从AK47-麒麟、AK47-火麒麟出来之后,整个CF走向了神器时代,虽然说很多人接受不了,但这不是我们这些玩家能改变的,一切从根本利益出发。

玩家始终没有得到一个良好的游戏环境,对比了现在发展更好的CSGO来说,确实很多方面都不如人家做得好。

穿越火线

前几天趁着有空,将久久未动的CF进行了更新,登入游戏的第一时间,便是被这全新的画面,所吸引到了。要不是还保留着老版本的模式,一时半会还真不能瞬间找到你想要的那种CF感觉。

穿越火线

整个界面丝毫没有往日的那般怀旧,大到个人仓库和游戏商城,小到GP、CF点,都进行了新的定义。

穿越火线

个人总结:两个方面

一、游戏内部优化

CF作为影响了几代人的网游竞技,在游戏内部优化上,一直是玩家头痛的事,BUG不处不在,各种卡墙卡顿问题,正当激烈战斗时掉线问题等等都是游戏内部优化不完善的问题。

可以说这是导致很多玩家退出CF的原因之一,或者是另寻新欢了。

穿越火线

二、机制问题

1:不好好打压外挂玩家,专挑各种没入白名单(大主播都加入了CF白名单,杀200个都不会强制掉线的操作)的高手针对,反而游戏玩家少了,偶尔有人开外挂,封号时间也不会太长,毕竟玩家流失问题严重。

2:先恶心一波高手,让高手对这个游戏彻底失望,厉害的人都逃不过机制的制裁,懂的人都懂,只要对面太强,呼叫队友一起举报,不敢说你会直接封号,但是强制你下线还是可以的,最多也得进小黑屋一天。

一个游戏的完善,最终取决于玩家,玩家都少了,你优化的再好,都已经为时已晚。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201226A06S0800?refer=cp_1026
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