大家好,我是Hugo叔。
最近推出的《人类一败涂地》手游版《人类跌落梦境》,同样延续了游戏的火热,连续多天一直登顶IOS付费榜榜首,Hugo叔也忍不住好奇去感受下该游戏的魅力。
未玩过PC版的我刚一进入游戏就感受到了“沙雕”气息,人体模型软绵绵的物理机制,看似简陋却机巧心思的地图,都给人与别不同的感觉。
游戏拥有多个不同场景关卡,里面除了玩家外,就只有高低不同的地形以及小物件,玩家需要打开脑洞控制人物穿过不同的门来通关。之所以说是打开脑洞,是因为有很多地方都有不同的过关方式,你可以循规蹈矩地开机关,也可以一展身手见墙就爬。只要学会爬墙,给你一个支点,场景内的高低起伏,都如一马平川。
网上有很多爬墙教程,但是即使看完也未必学得会,本人就看了无数遍教程,然后在失败中不断总结经验才算是半掌握了这技能。因为即使认为学会了,也不能确保每次都能轻易成功。总感觉因为这个原因,才使这游戏更有魔性。
在此也总结下爬墙经验,即使看完了也未必确保你能学会:首先要确保手部水平灵敏度要尽量设置得低一些,0-15之间最佳。然后视角和墙体保持平衡,举高双手触碰墙体,手举得越高爬的起点越高,也没那么费劲。
定在墙上以后,需要先把双手控制键往上拉,然后再往下拉,这样人物会有一个向上挺举的动作。然后重点来了,需要手指离开控制键并快速往上拉,锁定动作后再往下拉到最尽。然后再不断重复这个步骤,就能慢慢上去。
难点在于,人物做出挺举动作后,需要手指离开控制键并快速往上拉并锁定动作。离开屏幕、快速往上、锁定三个要点要一气呵成,其中一个地方出差错就会失败。
学会以后,原本觉得很难的单人模式立马变得豁然开朗,正所谓无敌是最寂寞,在只有自己一人的场景里更是显得孤单,这时候就可以去玩多人模式了。
多人模式玩法和单人模式一样,不过可以让玩家们通过协作来通关,也让原本空寂的场景多了几分生气。但是这是个富含魔性的游戏,那玩家们除了可以协作外,也可以搞很多事情,包括把其他玩家的身体当作踏板,也可以使坏抱着其他玩家一起掉落悬崖,非常欢乐。
主要原因是大部分玩家都不能一下子适应这游戏的物理机制,常常会出现好心做坏事的搞笑场面,让游戏充满欢乐。
不用氪金不用肝,也不一定非要以通关为目的,和一堆人在游戏共同享受“沙雕”时光已经足够吸引,难怪这游戏这么受欢迎。
好了,今天的话题就到此结束,喜欢Hugo叔文章的请点个关注,顺手来个素质三连,感谢大家支持!
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