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12月15日一款名为《Spellbreak》在Steam商城中发行,游戏本体免费但付费内购,但基本上都是些饰品等外观装饰,不会对游戏的公平性产生影响。这款游戏最早发行于Epic平台,但由于平台用户基数的问题导致《Spellbreak》并没有受到太多的关注。当这款游戏出现在Steam首页之后,相信不少玩家都和无忧君一样对这个以"魔法吃鸡"为主要卖点的游戏产生了兴趣。
在这款游戏中,玩家进行攻击的主要手段便是开局便选定的"主手魔法"与进入游戏后拾取手套获得的"副手魔法",魔法的种类共分为6种"毒、火、土、雷、风、冰",主手属性无法更换只能通过拾取更品质的手套进行升级,副手则无限制。不同的两种属性之间能够进行优化组合,比如猛烈的龙卷风、带电气云等。
由于《哈利波特》这部在世界范围内具有巨大影响力的电影,魔法与吃鸡的组合自然而然的成为了一个非常新奇的玩法,玩家们通过各种法术相互比拼,存活到最后的过程就犹如电影中的"四强争霸赛",除了丰富的魔法之外,游戏中的生命以及护甲系统也能够看到《堡垒之夜》《Apex》等吃鸡游戏的影子。
在战斗方面,这款游戏的前期主要是非常考验玩家的FPS基础,而在后期装备成型后,输出手段就看对战双方魔法技能的释放精准度了,通常击杀与被杀就是在组合技的完成瞬间,在最后的决赛圈将真实上演"神仙大战"。
总之这款游戏的出现并不使人意外,但是能将这个创作实现的Proletariat, Inc.值得玩家的赞叹。将魔法这个概念融入到以FPS为主的吃鸡游戏当中,竟然意外的契合。创意制胜的《Spellbreak》自然把握住了成为爆款的要素。
相同的案例用在刚刚销量突破百万份的国产游戏《枪火重生》上同样适用。这款游戏将Roguelike要素融入了FPS闯关冒险当中,将两份快乐打包带给玩家。不论是保证随机性的Rogue种子,还是FPS关键的射击手感,《枪火重生》都展现出了与画风有着巨大差别的硬核。
虽然《枪火重生》是一款略带实验性的小品级游戏,画面选用了对电脑配置要求不高的低多边形美术风格,并且在场景模型、人物设计上也都采用了Q萌的特点,但它的游戏性却不亚于《哈迪斯》《以撒的结合》等经典Roguelike作品。
目前仍在EA测试阶段的《枪火重生》就去得了百万份销量的绝佳成绩,游戏本身的质量究竟多能打自不必多说。相信这款游戏计划在明年秋季的正式版本,一定会有更多更燃爆的惊喜。
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