大家好,我是游戏日报星夜。育碧的《彩虹六号:围攻》虽然好玩,但游戏内玩家素质太差,各种恶意行为及骚扰充斥其内,游戏中途退游屡见不凡,因此成为不少万少玩家退游的原因,育碧也是注意到这一情况,近日终于推出“名声系统”来打击恶意行为。
在之前育碧就曾经公开发布要开发这一功能,但由于疫情拖延至今。“名声系统”主要目标通过打击恶意行为引导玩家正确的行为走向,增强玩家们的合作关系,来改善当前的游戏环境。将通过评分与惩处系统执行,系统会根据玩家行为进行正向与负向的判断并给予“名声分数”,“名声分数”是判断玩家行为的关键,过低会被系统给惩戒,在未达到之前,会给予警告提醒,整个功能非常简单。
在这款游戏中许多玩家,输掉一局游戏后就退掉游戏,但这是一个团队游戏,少人则意味着开局就是劣势,这样的玩家还大量存在,他们挂机强退无所不在,而在这之前育碧并未有所行动,使得这成为一种风气,慢慢蔓延开来,许多新手玩家上手根本难以进行下去被其劝退。
也许是在这样的呼声中育碧才推出这个功能,但目前来看似乎还未完善,如若对此不严加惩罚,那正当的玩家岂不是花钱买罪受吗。有网友也是受够了这样的游戏环境, 建议在这些分数低的玩家上有明显的提醒标志,分别为:声名远扬,默默无闻,臭名昭著,垃圾,这无疑不是一个有趣的想法。
在国内游戏也有这样的惩罚系统,但是只要能够恢复,就有玩家愿意去冒险,而导致整个游戏环境质量还是提升不上去,通过标识明显的将这些玩家列举出来,人是群体性的,这样的标识挂在身上无疑是耻辱,被其他玩家所排挤,而去自行改变。
游戏环境永远不是厂商能够左右的,只有通过玩家自我意识到才能改变,这样的方法也许真能行,各位你们怎么看?
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