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中国游戏出海首破千亿,真的是流水线作业吗?

在(今年)2020年度中国游戏产业年会上,官方发布的《2020年中国游戏产业报告》说“2020年,‘游戏出海’规模进一步扩大,自主研发游戏海外市场实际销售收入达154.5亿美元,同比增长33.25%,增速同比提高12.3个百分点”。

这里露出的数字是让人惊讶的。

这里的154.5亿美元,换成人民币超过1000亿元。

不要小看这个数字,这个千亿是史无前例的,这是中国游戏产业出海以来,首次市场规模突破千亿。

值得一提的是,虽然上面数目很惊人,但事实并不像我们闭门幻想的那样,游戏行业并不是暴利行业,有关人士披露“现在有些爆款游戏研发成本以10亿计”。

而且许多厂商出海是一种出于国内市场竞争过于激烈的无奈,有的厂商境外收入就占比超过90%左右。

另外,也可以看到,这少不了游戏产品的工业化的因素,在分工不明确、作业混杂的情况下,游戏厂商不停的强调流水线作业,换皮式的流水线倒是可以成为海外游戏学习的对象

现在看到的游戏质量是很高的,也能看到所谓工业层面的影子吧,在单纯的技术层面上是这样。

要真的能成为工业产品,这是否会为行业带来新格局然未可知。各位看官怎么看?

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201219A0CNZD00?refer=cp_1026
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