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魔灵时代:迷宫玩法深受游戏偏爱,各种进阶与改变,而它的还原度最高

大家对"迷宫"一定不陌生,而就算我们没有玩过现实中的迷宫,也曾经在各种荧幕上见识过。比如贡献最大的经典恐怖片《闪灵》,曾有一幕就是丈夫与妻子在迷宫中追赶;比如《哈利波特与火焰杯》中,塞德里克学长就曾在那个走不出的迷宫中死亡;比如《移动迷宫》这电影,就是以迷宫为蓝本讲述的一个离奇的故事。在此之前科普一下"迷宫"。迷宫最早被发现在迈锡尼时期克里特的皇宫中,现在人们口中的迷宫普遍认为是树篱、植物迷宫,如下图。

"迷宫",它本身就带有智慧、诡谲与挑战等词条,而这些词条运用在游戏中似乎刚刚好。于是乎,近些年随着手游市场的变化,可以发现越来越多的游戏利用到了迷宫这一玩法,将迷宫各种改变、升华。

就像《元素方尖》,就是一个典型的迷宫玩法。不过加上了rogueliek中的各种元素,随机事件、随机地图,以及卡牌对战。但是本质,跟走迷宫是非常相似的,这就算是对古早树篱迷宫玩法的一种升变。

类似这种将迷宫加上roguelieke元素的玩法,现在手游中并不少见。小编之前玩过的几款游戏都包含这。比如《盾之勇者成名录》、《棋盘之上》都出现过,但它们不像元素方尖那样全程以走迷宫为主,这两款游戏一款是卡牌回合制一款是战棋,只不过增加了类似roguelieke迷宫的副本而已。

像这种游戏中"融合"迷宫玩法的游戏现在有很多,我姑且说是融合吧。因为一个元素被广泛使用之后,它就不再是"缝合"了,它就变成了引用经典玩法,变成了融合多样化玩法。╮(╯▽╰)╭,小编有什么办法呢?

不过,尽管迷宫玩法一而再再而三被升华、进化,但还是会有一些游戏专注复古还原,争取将最原始的迷宫玩法呈现在大家面前,玩家与策划之间的斗智斗勇,就此开始!

《魔灵时代》是一款放置挂机类的游戏,放置挂机近两年也很火啊。这款游戏也是抽卡回合制,但是加上了迷宫副本玩法。让本来十分养身休闲的游戏,一下子变得激烈活跃起来。而且它联动了《葫芦兄弟》,这一点我很喜欢。

关于这游戏的迷宫玩法,玩家需要在一张大地图上探险,包括挖矿、打怪物还有搜索房子。在挖矿的时候,就有概率开出各种迷宫地图。运气不好你会开出全是满级Boss的小地图,小编一般看到这种直接退,送上去挨揍这种事我可不干。运气好你会开出全是钻石的小地图,这种最好,但是小编现在还没有遇到过。

概率最高的是藏宝箱的迷宫地图,十分还原现实中的树篱、植物迷宫。玩家需要记住迷宫的走向,然后走到一条迷宫小道的尽头找到宝箱,拿到宝箱之后去寻找另外的宝箱。而且时间有限制,只有3分钟时间。玩家需要在有限的时间内拿到尽量多的宝箱。宝箱能开出钻石、史诗装备和其他资源。我每次几乎可以拿完吧,不吹牛逼,走迷宫我是专业的!

以上!这次关于迷宫与游戏的话题就结束了,欢迎大家讨论补充,点赞的玩家2021年暴富!

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201218A0G6AD00?refer=cp_1026
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