英雄联盟手游正式上线一个月了,很多人期待的万人空巷并没有出现。相反,这款备受期待的游戏反而遭遇了玩家口碑的崩塌。在英雄联盟手游贴吧中,游戏的匹配机制一再遭到玩家的吐槽,另外欧美魔幻风格的画风也劝退了本来对游戏感兴趣的女性玩家。
应该说,从游戏上线起,英雄联盟手游的匹配机制就广受批评。明明在端游上已经驾轻就熟的elo系统在手游上却大失水准,有NGA翡翠玩家反映,系统一直在给自己匹配黑铁玩家;还有贴吧玩家反映,自己铜牌晋级赛连续给自己匹配金牌对手,毫无游戏体验。
作为一款主打竞技性的游戏,敌我双方实力均衡十分重要,敌人太强、敌人太弱都会导致游戏体验大打折扣。英雄联盟能够成为端游最强MOBA,优秀的匹配机制功不可没。
原本尝鲜的很多玩家以为,这都是因为早期玩家数量不够造成的,随着游戏人群的扩大很快会得到解决。然而令人没有想到的是,LOL手游非但没有积累更多玩家,反而让很多尝试过的玩家选择了退出,不只是因为匹配机制,还因为LOL游戏目前仍然是一个半成品,英雄数量和机制都不完整。
另外,LOL手游对于拉新也不给力。对于手机MOBA来说,女性玩家已经占据半壁江山。据悉,中国女性玩家占总玩家群体比例超过了46%,已经确实地"撑起半边天"。但是LOL手游完美继承了英雄联盟的欧美硬核画风,走的是魔兽的魔幻风格,虽然画风精致,但是人设十分狂野,很难吸引东亚(目前游戏只在东南亚区域线上)妹子的目光。
按理来说,《指环王》也是如假包换的欧美魔幻代表作,但是中土世界里就不缺精灵公主、精灵王子这样的美型角色,不知为何魔兽、英雄联盟就跑偏掉了。虽然现在LOL手游只出了43个英雄,但是其中就不乏酒桶、狗头、石头人这样让人不忍直视的英雄,让看惯了其他手机MOBA美型英雄的女玩家直呼"吃不消"。
从目前来看,LOL手游背靠英雄联盟这样的大IP,路却走得并不平坦。端游面向海量玩家,但来到手机平台,却呈现出了水土不服的症状,不但自身品质不过关,对目标用户的把握也出现了偏差,想要在前景广阔的手机平台有所建树,拳头还需要再将游戏好好打磨一番才可以了。
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