有游戏界奥斯卡之称的“金摇杆奖”在不久前正式落下帷幕,在国内备受争议的《原神》获得了第二名,第一名由《最后生还者2》获得。
而《最终幻想7重制版》、《毁灭战士:永恒》、《对马岛之魂》这些海外大作都成为了《原神》的手下败将,国产游戏吊打海外大作,这幅景象还真是难得一见。
长期以来,国产游戏在国内玩家的眼中,一直处在游戏鄙视链底端,而《原神》的成功则告诉我们,同样的鄙视链在国外玩家中也存在。换句话说,只要有对胃口的游戏,外国玩家一样对来自异域的中国游戏会比他们对本国游戏更痴迷。
同样,动作游戏一直是国产游戏的软肋,提到动作游戏,我们首先想到的是《鬼泣》、《巫师》、《战神》这一系列的游戏,还有去年大爆的《只狼》。对于国内众多打出“爽快战斗”的动作游戏,中国玩家一直是不屑一顾的。
在去年TGA上,一款由国内厂商开发、主打冷兵器对战的多人竞技动作游戏《永劫无间》公布,国内玩家抱着观看的态度,但是却一下戳中了国内外玩家的心。从其宣传PV来看,游戏动作流畅,而极具东方美学的场景更是让外国玩家充满期待。
一年之后,当《永劫无间》先后在美服、亚服开启首轮测试之时,游戏本身并没有多少宣传,却引起了外国玩家自来水式的涌入。Steam上基本都是好评,油管上也都是关于这款游戏的好评。在外国玩家的评价中,“上头”、“再来一把”等说法屡见不鲜。
在封测期间,《永劫无间》还在国外主播圈出尽了风头,连PUBG的知名大神Grimmmz、守望先锋大佬Surefour、全球最著名的for honor主播之一Anthony_kongpha都沉迷其中大杀四方。主播们不仅自己玩得上瘾,还呼朋唤友组队开黑,很多人从第一天下午5点开服播到最后一天关服,这股疯狂劲,是不是像极了我们玩海外大作的样子?
从开放世界冒险游戏《原神》海外大奖拿到手软,到多人竞技动作游戏《永劫无间》封测就在外国圈粉,种种现象表明:国内玩家的鄙视链或许应该改一改了。
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