回忆过往,我们这代人应该可以算是伴着游戏长大的吧?
从街机到电脑,随后移动端兴起,而存储方式也不一样,插卡、光盘到内存、云端,真就见证了半个游戏史的发展历程。
谈极情怀,冻梨觉得当年街机厅内的《西游记》还是挺怀念的,记得第一次还是我爸带我去玩的,怀疑当初就是打着陪我幌子自己玩吧?
不过西游记这个IP也有点儿意思,经久不衰。
一直未曾衰弱过,伴随了游戏一代代的进化。
而近十年内给冻梨留下较深影响的当属《大话西游》和《梦幻西游》了,两者都是回合制游戏。
画风在如今来看的确有些跟不上时代,不过这搁在当年可是游戏界的霸主。
现在依旧保留了当年的经典画风,月流水也还不错。
只不过时代已经变了,游戏玩家也涌入了好几批新鲜的血液,游戏再经典依旧难以引起新人的共鸣,因为没有经历过何谈情怀。
目前是移动端的天下,无论是便携性还是操作感的角度都更胜一筹。
冻梨不是一个恋旧的人,手游方便,自然也就加入了。
有趣的是,西游主题在手游这块也是不小的IP,冒险、MOBA、动作、卡牌等等应有尽有,只不过能够让我眼前一亮的暂时未能见着,绝大部分都是打着西游的幌子捞一波就溜,又或与往年对比无多大进步,没意思。
嗯哼,梦话西游?
这个突然出现的是什么东东,《大话西游》和《梦幻西游》的结合吧,又是哪个游戏在搞事情!
好家伙,又是你,最强蜗牛。这真就打算大杂烩,走出一条前无古人的道路来么。我依稀记得前段时间推出的版本已经够离奇,一个版本一种玩法,从放置硬生生跳跃到了Roguelike、塔防、迷宫、换装。
这波似乎是开新图了,天竺。我大意了,居然整起了西游记,蜗牛带着师徒四人历经九九八十一难,来一场西行游记前往西天取经。至于版本名——梦话西游,略有搞事嫌疑,不过游戏本身的大体上也是类属于回合放置,号称融合了两者特点,希望别让我失望~
我丢,游戏居然还真的八十一难一个没漏,全整出来了……
天竺分为九大地图,每个地图包含九个关卡,对应西行游记西天取经需要历经的磨难。它可不是乱整的啊,白骨精高老庄女儿国,剧情没少,后来他说他准备了很久,啊,看来是有备而来!
这只蜗牛不讲“武德”,早不出,来偷袭,我22岁老同志,这好吗?冻梨已经好久没有见到这种用心去设计关卡的游戏了,其他西游记主题的游戏都是节选一些经典剧情,真就玩腻我了,换来换去都是那些,没意思。
就冲这点,最强蜗牛你的天竺版本冻梨我玩定了,重新回味一番经典的八十一难。
就是不知道狮驼岭那关会如何呈现,网上对这块的剧情吵得不可开交,我明明记得羊虎狮三人被猴子整了,结果找不着了,不知道能不能在最强蜗牛里考古一番~
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