今天要向你推荐的书叫《游戏结束》,这本书副标题叫《任天堂全球征服史》。听这个名字你可能就知道,这本书讲得精神世界,是我最喜欢的,任天堂创造出来的那个有趣的游戏世界。
任天堂对于游戏来说,有特别的的意义,我听过一种说法:如果没有任天堂,现在还有没有电子游戏这个行业都不一定。
读完这本书我发现,任天堂这家公司的成长历史,也像一场打怪升级的游戏,特别刺激。
任天堂这家公司历史可不短,是 1889 年创立的,不过那会儿肯定卖不了电子游戏。很长一段时间,任天堂的主营业务都是卖花札,就是一种日本纸牌,常常被用来赌博。1949 年,22 岁的山内溥接手了任天堂。就是这位山内溥,后来让任天堂和电子游戏密不可分。
山内溥继承家业后,做了很多改进,可纸牌已是夕阳产业,市场很有限。山内溥就想让任天堂开拓出新市场,做了很多尝试,卖过速食米饭,开过情侣酒店,创办过出租车公司,结果都不成功。
经历了一系列失败,山内溥意识到,开拓新市场的秘诀其实就藏在任天堂的基因里。花札不是生活必需品,人们买它就是为了娱乐,「娱乐」正是任天堂的根基。想通了这一点,山内溥坚定了自己的目标:把任天堂从一家纸牌公司转型成娱乐企业,制造能带来快乐的产品。这也是任天堂的宗旨。
到了 1975 年的时候,山内溥开始研究美国游戏产业,准备进军家用游戏机市场。
而且他定下来一个策略:「只要你能不断推出有趣的新游戏卡带,就能让自己的游戏机永不过时」。这其实就是著名的「剃刀刀片」模式,这个模式玩得最好的就是吉列剃须刀,为了把利润最大化,吉列把剃刀架的售价做到成本的五分之一,而需要频繁更换的刀片售价是成本的5倍多。
这个就定下了任天堂做游戏的基调,靠质量超高的游戏,来吸引玩家。不管是咱们小时候玩的《超级玛丽》,还是这两年大火的《健身环大冒险》和《动物森友会》,都能看出任天堂游戏的魅力,有人说啊,不管你是多大岁数,任天堂的游戏都能让你开心得像个5岁的小孩。这种快乐,应该就是游戏这个精神世界最大的魅力。
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