大家应该都听说过大名鼎鼎的“苹果税”吧?苹果自从实施在App Store上架的应用“应用内购买”的交易中都要面临30%抽成以来,广受业界争议,苹果在这项收费上也是赚得盆满钵满,据推算“苹果税”一年的收入高达千亿。
如今却主动要降税是怎么回事?是苹果良心发现了吗?不好意思,这项政策只针对年收入不足100万美元的小型企业或独立开发者,才能从30%降至15%。也就是说,宽容给的是这些刚刚起步或者是收入不足的应用们。
苹果这么做的目的是什么呢?
鼓励创新
从此举可以看出,苹果对这些小型企业和个人开发者们给予了独特的关怀,就是为了促进他们的动力,推出更多、更好的应用。
如今的移动互联网应用被众巨头割据,大家下载的应用都是千万级的下载量,那些个人或者小企业开发者根本无法与其竞争,导致IOS生态的创新力缺乏。很少见到那些小众但是又好用的APP。那些个人开发者推出的小而精的App,当年刚成立App store的时候还有不少,现在近乎绝迹。
App Store成立于2008年,目前苹果App Store生态汇集了2800万开发者,提供180万个应用程序。不过苹果并没有透露2800多万注册应用制作商中符合条件的比例,但是满足人数应该不在少数。
重塑生态
苹果加速双端融合培育M1生态,M1处理器实现了手机和PC的融合,性能虽然强悍,但是苹果也不得不考虑生态系统的优化,传统PC市场将会受到冲击,为了适用到M1生态,未来需要培育更多的双端融合的创新应用。苹果此番面向中小开发者“降税”,目的很明显,给予鼓励,充盈生态。
钱是最好的催化剂,苹果把佣金抽成降了一半,对一些个人或者中小型开发者来说无疑是个好消息,我们也将可能使用到更优质的应用,对于用户和开发者,还有苹果自身来说都是有好处的。
最后:
其实目前苹果的App store的收税上还是拥有诸多的争议,例如今年8月份的全球最火的游戏之一“堡垒之夜”由于违反苹果的付费规则,惨遭下降,现在还在诉讼中,各国的反垄断调查对“苹果税”也是没有终止过,苹果此番操作也许是做出相应的一点点让步。
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