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角川调研发布世界游戏市场大数据 2020年总规模剧增19.6% |热点

编者按:大数据、游戏市场

国内要闻

《原神》入围「2020金摇杆奖年度最佳游戏」提名

近期,由Gamesradar举办的「2020金摇杆奖」公布了年度最佳游戏提名名单,今年一共有20款游戏入围。其中既有《最后生还者2》、《刺客信条:英灵殿》、《最终幻想 7:重制版》等顶级3A大作,也有《黑帝斯》、《糖豆人:终极淘汰赛》等人气口碑双丰收的小团队作品。

同时国产游戏《原神》也出现在年度最佳游戏的提名当中。它将和其他19款游戏角逐最佳游戏的桂冠,最终评选结果会在11月24日正式揭晓。

重庆“90后”女孩用游戏展现重庆美食

在11月13日举行的2020重庆数字出版年会上,重庆应龙互动娱乐有限公司发布了基于重庆本土文化与地域特色,紧扣“打卡重庆美景”主题,历时一年精心打造的游戏《故乡的记忆:味缘篇》。这款游戏用寓教于乐的方式传承弘扬重庆优秀传统文化,让玩家身临其境感知重庆无穷魅力。

这一游戏的策划人是美国南加州大学电影艺术学院游戏互动媒体游戏设计专业2020年优秀毕业生左祺琦,一个“90后”重庆女孩。

国际热点

Sensor Tower 商店情报最新数据显示,2020年Q3日本手游市场收入激增至50亿美元,再次刷新历史记录;在网易,游族等大厂的带领下,更多手游厂商出海日本掘金,入围畅销榜Top100的中国手游产品数量增加至27款,占Top100手游总收入的25.6%。

角川调研发布世界游戏市场大数据 2020年总规模剧增19.6%

角川调研最新报告《全球游戏市场报告2020》近日发售,根据其中数据显示,由于今年居家不出的人群大幅增长,2020年总规模较去年剧增19.6%。据悉,2020年世界游戏市场总规模约为1749亿美元,较去年剧增19.6%,主要原因为2020年新冠疫情导致的大量玩家居家不出。

其中细分数据显示,移动游戏市场2020年规模达到863亿美元,较去年剧增25.6%;而PC市场增长比例为6.2%,明显缓慢,总规模374亿美元,家用机市场依然涨势强劲,总规模512亿美元,较去年增加21%。

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  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201118A0GLA200?refer=cp_1026
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