《七骑士》这个名字,对国内的玩家而言,可能会有些陌生。但在海外,这款游戏却取得过非常傲人的成绩。
作为一款质量相当能打的卡牌RPG游戏,《七骑士》曾经脚踩韩国排行榜多年,是一个被苹果全球推荐270多次的出色原创IP。
有这么强的一个IP来兜底,它的续作《七骑士2》自然备受玩家关注。
但《七骑士2》的实机演示,却让人几乎完全看不出前作的影子。
这款续作使用UE4开发,更加写实的美术风格和对画面的极致优化,让这款续作的画质表现异常的强悍,在同类型游戏中基本无人能出其右。画面风格不但写实,而且还很有表现力(当然,这个画面对手机来说,就是很大的挑战了)。
没错,这真的是续作的画风
不过,《七骑士2》虽然是《七骑士》的续作,但在玩法上却完全不同。游戏以前作三十年后的世界作为背景,玩法从卡牌RPG变成了MMORPG,还抛弃了前作中的回合制战斗。
取而代之的是,游戏采用了一人控制一个4人小队的方式进行副本战斗,战斗中玩家可以随时在4个角色中来回切换主视角。
每个角色隔一段时间就会有相应的大招准备完毕,玩家可以选择适当的时机点击技能图标,释放技能,而且每个角色释放技能时都可以看到比较明显的人物特写,以及精美技能效果动画(日韩系格斗手游的传统艺能……)。
从实机画面来看,这款游戏完全可以用制作精良来形容。技能动画、打击感和特效都非常出彩。
除此之外,游戏还有众多的角色可供玩家选择,一些前作中出现的角色也包含在内,全游戏共有数十名角色可供玩家操作使用。
虽然说角色数量多会提升游戏的可玩性,韩系手游一贯精美写实的帅气角色,也能带来培养的欲望,但这款游戏依旧沿袭了抽卡培养角色的模式。而这对于玩家的肝来说,可能就不是个好消息了……
总而言之,《七骑士2》本身质量过硬,配合相比前作更具互动性的MMORPG玩法,是个很值得尝试的游戏。
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