我国的人口基数大,玩游戏的人不断在增多,由于各种各样的游戏、模式非常多,一些可以非常流行,但大部分只能被淘汰。因此我们需要与很多人一起开发新的游戏,这就导致了生产人才缺口的巨大差距。
模型
我们俗称的美工。也可以被称为游戏艺术设计师,它被分为两类:2D和3D,由二维图形如位图生成的,属于2D类。3D是通过大规模3D引擎制作游戏世界和各种对象的3D模型。经过处理,得到了具有非常逼真和强特征的三维图像。
3D美术师顾名思义,是把原画师创作出来的场景、角色、道具等,利用三维技术设计成3D形式,以满足3D游戏的需求,随着VR的兴起,3D美术师越来越吃香,人才缺口不断加大。玩的人越多,出的游戏就越多,人才缺口就越大。所以你完全不用担心好不好找工作的问题。
目前国内游戏开发、外包发展较好的公司一般集中在上海、成都、深圳、杭州、广州等城市。不同城市的工资不同,一线城市的工资会更高。一般来说,刚入行的薪水比较低,一般在3500到5000之间,经过一年的工作,平均工资水平应该是6500左右,经过2年的工作,其自身的相对稳定水平可以在10K左右,具有一定的工作经验和技术水平,之后也可以达到15K+水平。
因为美术工作量大,种类多,公司又将美工细分为很多的工种:
1.原画概念设计师;2. UI概念设计师;
3.三维场景美术师;4.三维角色美术师;
5.特效师;6.动画师;
7.美术总监;
大学生对专业选择迷茫的话推荐游戏行业发展,不管是原画还是三维美术师,特效,动画都非常适合现在年轻人的选择。
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