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我的侠客:对武侠经典艺术的致敬,游戏路线多种选项,体会传奇人生的自由

从可以挖掘的细节数量来说,我的侠客这个游戏确实可以被称为宝藏江湖。无论是致敬经典的要素,时下流行的梗,还是更深层次对游戏内核的整合和提炼,都没有在这款游戏中缺席。

不难看出,作为一款武侠游戏,我的侠客保持着情怀游戏制作者的诚意,对各类武侠经典艺术。从文学到游戏,都作出了一定量的致敬。如知名武侠小说作家金庸先生的作品元素,再到金庸群侠传2和3的作者半瓶神仙醋,以及同为复古武侠游戏制作人的汉家松鼠的游戏内植入,都可以从侧面映射出侠客团队对此类文化的钻研和探索精神。

再者就是游戏中太多的梗,实在让人不知从何下口吐槽较好。比如开局时老爹对主角的呵斥,小孩子哪来的腰!再到笑摸村中包子狗头后,对方噔噔噔从土里刨出来送给你的可以增长人生阅历的快乐连环画。以及开封掌柜的秘密小账本,上面记载着和你同村好友阿羿长达3分钟的开房记录,足以让你真气逆行吐出一口血,这些都只是冰山一角的地方。就更不用提偶尔的诙谐和自我吐槽了,这些细微的节点都成为增加游戏体验的组成部分,全程不缺席地参与了下来。

再者就是游戏本身内容的丰富性及优化了。一开始就已经奠定的游戏主题正是自由二字,是借邪剑侣之口传达出来的意志,因此游戏内容也多在体现这个词汇的含义上。我想在游戏里得到一份绝世神功,就有多种可以选择的方式去达成,去偷学,去请教,去抢夺,作为赌注去切磋,甚至可以乞讨获得。当有了多种选项,玩家距离自由就更进一步。就算度过寂寂无名的一生也可以实现,我甚至可以邀请任何一位应是路人甲的NPC作为队友加入自己的征途,或许作为一名小人物,也有体会传奇人生的自由。我想,这正是这片宝藏江湖想要告诉我们的事。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201110A068T800?refer=cp_1026
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