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终点即是起点,神庙逃亡玩家64小时寻真相,结果太无语

每款游戏都有各自的特点,在一些游戏的设定上往往会有开发者的很多想法,像对战类游戏讲究的就是一种平衡和团队配合的概念,而手游作为游戏行业比较受欢迎的一类推出了不少优秀的游戏,早期的手游有一类是竞速类的,其中最有代表性的就是神庙逃亡这款游戏,而也有不少玩家想要探寻神庙逃亡的终点,但终点即是起点,神庙逃亡玩家64小时寻真相,结果太无语。

很多喜欢这款游戏的玩家都知道在游戏中需要用竞速的方式来获得更高的分数,但是很少有人能够一直玩下去,几个小时坚持下来都非常难得,毕竟在游戏中需要保持良好的竞技状态不太容易,玩家们其实一直有疑问,到底神庙逃亡的尽头在哪里。

而有玩家为了探寻这个谜团就花费了64小时并且使用了技术手段来完成,真相最后曝光的时候也相当让人无语,原以为神庙逃亡的终点会是另一番场景,但是令人没想到的是终点即是终点,场景和原来的地图没有区别,玩家们表示这样的情况是非常难接受的。

其实整个神庙地图就是一个闭环,对于玩家来讲需要经过很多关卡才能达到最后的终点,即是技术非常强的主播也很少能够坚持几十个小时来进行游戏,所以之前一直很少有人能够知道神庙终点的样子,这位玩家将游戏的终点呈现在其他玩家面前后真相也揭开了。

其实作为一款经典游戏,神庙逃亡拥有大量玩家喜欢,地图中有各种场景会让玩家身临其境,竞速类游戏带来的挑战体验是很多其他类型游戏所不具备的,所以玩家在知道终点的真相后有些失落,但是也有玩家表示这种设定也有更深的意思。

不少人表示这就相当于一个道理,自己在成功的道路上很容易没有目标,而终点即是起点的设定让人有种重新来过的感觉,成功或者失败都需要经历同样的起点,只是路上的风景不太一样罢了,虽然听起来有些深奥,但是生活中的很多事情就是这样,如果有成功之路肯定有类似的地方。

当然游戏更强调的是在挑战过程中玩家们遇到的各种困难,能够一点一点克服困难,并且在之前失败的地方能够避免犯错就能够走的更远,很多人在事业或者学习上可以用同样的思路来面对。

其实游戏是生活的一部分,但是并不能代替真实的生活,而通过游戏玩家们却可以获得真实生活中需要了解的道理。

虽然这款游戏热度没有那么高,但是玩家在游戏中体验了喜怒哀乐,相信生活中也能发现一些不一样的地方。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201105A0FZMV00?refer=cp_1026
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