手游除了“农药”和抽卡,还能不能整点其他好玩的?
想必大家都有这样的经历吧,日常翻看朋友圈时却发现圈里总是充斥着各种晒游戏战绩、晒抽卡的动态,难免会觉得无趣。刚开始还会因为跟风而关注甚至试玩体验,但后知后觉的发现,这种玩游戏但实际是在被游戏玩的本质,总会让人枯燥乏味。
无可否认在较快的游戏节奏中,MOBA类、抽卡类手游都能在某个高光时刻让玩家感受到爽快淋漓,但这样的瞬间往往都是短暂的,千篇一律的玩法和题材终究经不起时间的考验,玩家也开始在设定和玩法上寻找更新颖的游戏。
而近年来生存类游戏突围而出,除了能让人亲身感受电影中的末日氛围,还能体验到角色从莽撞小白到生存大师的转变。作为这类游戏经验丰富的爱好者,小编也曾游玩过《辐射》《饥荒》等末日生存游戏,但却时常因为游戏难度过低,玩法单一以及过度肝的游戏体验而频频劝退。
正当小编一筹莫展时,曾经玩过的一款名叫《明日之后》的末日生存手游更新引起了小编的注意。深谙玩家喜好的明日之后,为了减少生存手游变强需要很肝,同时玩法枯燥等通病,在即将更新的第三季中将加入很多减肝措施,可谓是相当良心。
策划秃了,玩家不肝也能变强了!
跑图收集资源的方式在生存类游戏中颇受玩家所诟病,而本次更新策划可是很照顾玩家的肝了。有别于第二季获取资源方式只有跑图收集资源与日常任务收益的单一和繁琐,即将更新的明日之后第三季则从玩家角度出发,即将推出的采集队机制使玩家再也不用担忧跑图时背包不足,只需下单即可将资源“快递到家”,平日当惯打工人,现在来雇人打工,采集资源省时省力!同时新援助任务的出现,对比日常任务耗时更短,玩家将有更多的时间体验第三季的更多玩法和不同的任务。
除此以外,策划似乎还嫌护肝的力度不够大,任性的在地图上散落多种免费载具供玩家驾驶穿梭,跑图时间再次缩短,再也不怕游戏一小时,跑图大半天的情况出现。而载具自带的自动寻路简直是路痴和马路杀手必备,从此告别走错路和车技不佳撞到路边建筑而浪费时间日子。搭配使用的还有全新职业“探宝者”,与其它职业相比,探宝者具备更强更快的探宝能力,独特的挖宝玩法还创造出另类的“捡垃圾”方式,配合上策划的护肝措施,低投入高回报,护肝又好玩。
来吧,展示!末日生存游戏领域护肝神作新玩法
作为玩过明日之后第二季的玩家,能感受策划为第三季的改动的绞尽脑汁。相比其它同类游戏,为了展现自认为是巨大的地图和世界观,不惜让玩家花大量的时间跑图和完成繁琐的任务,明日之后第三季就显得良心且不肝了,这使得本就好玩的游戏在一众末日生存领域的游戏更抗揍了。
而伴随着诸多第三季的细节披露,大家也已经能感受到更新内容体量之大。策划使出浑身解数给玩家“减肝”,似乎为的就是让玩家有更多的时间仔细体验其它的游戏内容与玩法,而具体会带来什么样的惊喜,就要各位幸存者到即将更新的明日第三季里好好体验一番了。
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