经常打游戏的朋友可能会发现,近些年国内游戏“本土化”的趋势愈发明显。当然,“本土化”在这里可不是贬义词。
中华文化博大精深,纵横数千年的历史,能够将新兴的电竞文化和传统文化相结合,碰撞出新的火花,相信不仅仅是游戏公司,玩家对此也非常乐见。
今天要和各位分享的就是来自SolidStudio(站酷ID同名)发布的名为「2020 PEACE ELITE LEAGUE Season3」的三维动画影视作品。
团队将游戏「和平精英」与「西安文化」相结合,除了成品的动画视频,SolidStudio也准备了相关图片,让我们一起看看动画背后的故事吧。
关于作品,他们是这样解释的:
“历史文化名城,有周、秦、汉、隋、唐等在内的13个朝代在此建都,是世界四大古都之一,一座座伟大历史的建筑,记载着一个个王潮的建立,兵马俑、钟鼓楼、大雁塔、秦岭、大明宫、明城墙。记载辉煌历史与荣誉的都城。
百战成名,年度最终赛季,选拔出精英队伍出战国际赛。PEL战队也需要努力发展自己的实力,打出统治联盟战绩与荣誉,建立属于自己的王潮时代,留在这个记载历史的都城里。”
要知道分镜远不止我们看到的这些。在游戏这件事上,玩家的要求可是高的很。
正如我们所知,如果游戏中有一个主题系列的话,那么相对应的将会是很多套的服饰装备。
不同位置、状态下的人物模型:
动态效果:
怎么样,是不是非常的复杂了?
不管从脚本创意上来讲,还是从视觉效果上来说,这次的结合都是很成功的。
两种文化交融,相辅相成,将古代战士的”外衣“加在虚拟游戏的竞技角色上,核心还是从未改变,仍旧是“冲锋陷阵”。
视觉上,动作流畅,具备足够的冲击力,带给人的感受也和游戏本身想要传达的竞技、冷峻、战争相符合。
在以往打游戏的时候,我们都只会觉得每件衣服每个头对应的都只有价格,但在设计师眼中,它们对应的,是时间,是心思,是更多不同的元素和更多的尝试。
其实做设计和打游戏挺像的,积累经验,获得装备,向着更多的任务和成就进发,偶尔单独行动,偶尔团队合作,注重结果,也在意过程,即便是成功,也要记得复,是不是一模一样?
好啦,今天的分享就到这里了。有哪些比较国风/本土化的游戏设计你觉得还不错,欢迎在评论区分享哦,我们一起理性讨论一下。
-happy ending-
编辑:狗坨
排版、审校对:狗坨
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