本期分享:有玩家提议败方MVP不掉星,你感觉这个提议是否可行?
文|资源君
大家好,我是资源君。最近有玩家留言吐槽自己打排位经历了15连败,非常气愤,并且在这连败的15场中,有10场自己都拿到了MVP。并且该玩家还提议,如果败方MVP不掉星就好了,毕竟在自己输的这15场中,有10场都拿到MVP,如果败方MVP不掉星,自己最多也就掉5颗星。
该玩家感觉自己的这种想法非常棒,并且问资源君天美为何不这么做,如果这么做了,大家在玩游戏的时候,为了拿到MVP都会更认真地对待游戏,如此一来,不就可以提升大家的游戏体验了吗?可天美为什么不这么做呢?
关于该玩家的这种想法,其实资源君也有想过。只不过资源君对这件事有两种截然相反看法。
1)支持
假如败方MVP真的不掉星,确实可能会让大家更认真地对待游戏,毕竟游戏内的评分方式是从支援、带线、发育等多方面来评分的,如果想拿到MVP,就要多支援多带线。
如果大家能在游戏中做到多支援多带线,那么游戏就会好打很多。从单方面来讲,假如败方MVP不掉星,那么玩家们为了拿到MVP,确实可能会更认真地对待游戏。
即使在逆风的时候,如果没有拿到MVP,也不愿意投降,毕竟当游戏处于逆风的局势之下,大家更渴望拿到MVP,毕竟这个好处实在是太大了,可以不掉星,所以大家可能为了争夺这个MVP,更加认真地对待游戏,最终可能会直接翻盘。
2)反对
不过上面的看法也仅仅只是往好处想,但是如果往坏处想,大家为了拿到MVP,在游戏中也可能会出现卖队友的现象。顺风状态下还好,大家对待游戏的态度可能很正常,和平时一样,但是游戏稍微有点逆风,可能就要立马炸锅了。
由于败方MVP不会掉星,大家为了争夺这个MVP,可能会卖队友。例如在打团的时候,坦克担心自己被击败,会导致自己拿不到MVP,于是就会躲到最后。
还有就是部分玩家如果发现MVP在队友那里,可能点着发起进攻,让队友往上冲,而队友往上冲的时候,自己则往后撤,目的就是为了卖队友,把那个MVP抢过来。
可如果真的这样,那么游戏也就不用玩了,毕竟大家进入游戏之后,可能就会直接想着拿到MVP保星算了,然后在游戏中就一直演队友,所以关于败方MVP不掉星这一点,资源君也是反对的,毕竟这会让游戏中的演员越来越多,严重影响大家的游戏体验。
综合来说,败方MVP不掉星这个提议有利也有弊,最后不知道大家对此还有什么看法呢?你认为败方MVP不掉星这个提议是否可行呢?欢迎留言讨论!
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