我的侠客这款游戏中,它传递了一个彻彻底底的武侠世界,虽然在如今瞬息万变的世界里面很少会有人去关注那些令人心生向往的武侠世界了,但是在这个世界里面总有有些人还在为了这种东西默默的努力着。这总归是让人感到欣慰的事情,虽然在我们的身边有些东西比这些虚无缥缈的武侠世界更加的美好,但是我终归还是很喜欢这个缥缈的武侠世界。
玩家可以根据自己喜好搭配武学,发挥最大的功力,在游戏开局,就给出了玩家选项,根据玩家的回答,会有不同的开局奖励。也就是说,每周的体验都是不一样的。
游戏的剧情多样,分多路支线。游戏的主线就是解开身世之谜,并根据内心的想法选择正义或者邪恶的一方,从而触发不一样的结局。游戏的支线任务也是暗藏玄机,完全能满足玩家的探索欲,地图上的NPC都是可以交谈,攀关系的,通过赠礼,切磋等方式拉近亲感情,当亲密度到达一定时,还可以直接把NPC拉进你的队。
游戏的探索系统,主要在于分布在各地的迷宫,在迷宫里危机四伏,但迷宫深处却暗藏宝藏,玩家需要通过不断的练级,去探索更深的迷宫,拿到更丰富的奖励。游戏中的一项机制十分有意思,许多宝藏都有开启的条件,玩家需要寻找拥有此能力的NPC入伙,才能获取宝藏,这也使得玩家需要不断与NPC接触,形成一种良性循环。
这些不在剧情之中的意外,构成了游戏最大的新鲜感,这片江湖从NPC到环境都是在不断变化发展的,对于一款武侠手游可谓是开创之举。有的放矢的美术、真正自由的江湖、自然演化的游戏,这些种种都让我感受到了江湖新的可能。
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