随着手游的兴起,如今,各家手机厂商都在自家的系统里加入了游戏模式,像诸如“游戏助手”、“游戏加速”、“游戏中心”、“游戏魔盒”等等数不胜数,但从真实的用户口碑反馈中,我们发现真正做得好的没有几家。那么问题来了,面对如今安卓三大主流系统,ColorOS 11、MIUI 12、EMUI 11 各自的游戏空间谁的体验更完善呢?下面我们一起来看看。
(EMUI 11「游戏空间」界面)
(MIUI 12「游戏加速」界面)
(ColorOS 11「游戏空间」界面)
首先在功能布局上,EMUI 11 的游戏空间似乎有些保守,仅提供了游戏加速、消息免打扰、按键防误触等基本功能。相对来说,MIUI 12 和 ColorOS 11 的游戏模式都提供了较为丰富的辅助游戏功能。以 ColorOS 11 来说,在游戏助手中,玩家不光可以实时了解到 GPU、CPU 占用率和 FPS 游戏帧率等参数,更能在界面中快速呼出 QQ、微信等应用。如此一来,当你在游戏时需要联系自己的队友,让他们上线一起开黑,只需要通过这个快捷方式呼出微信即可沟通。
(ColorOS 11 「游戏空间」的功能十分丰富)
玩家在游戏过程中最讨厌的三件事:卡顿、延迟、误触,其中前两项都是硬件方面的因素居多,而对于误触,就只有用软件来解决了。而 ColorOS 11、MIUI 12、EMUI 11 都有提供防误触功能,比如在 MIUI 12「游戏加速」中,用户甚至可以设置边缘抑制范围。
(MIUI 12「游戏加速」防误触功能)
值得一提的是, ColorOS 11「游戏空间」可以开启 4D 游戏振感 2.0、超现实画质、游戏变声等功能,以增强游戏体验。特别 4D 游戏振感 2.0 功能,可以在玩《和平精英》时,针对不同枪支、不同弹夹都能发挥出不一样的震动效果,我们就能体验到不同枪械对应的不同振感,而且枪每打出一发子弹,手机便会快速地震动一下,让人感觉像在真的射击一样。相对来说,无论是 EMUI 11 还是 MIUI 12,它们都没有进行专门的针对优化,提供的都是统一的振动。
(微博 @拜托啦学妹 测试 4D 游戏振感 2.0 的枪械反馈)
最后,在游戏启动速度上三个系统也有区别。其中ColorOS 11 「游戏空间」由于加入了「闪电启动」功能,在开启游戏时可直接跳入到大区选择界面,这点对于关注细节的用户来说更加友好,而 MIUI 12 和EMUI 11 则缺乏相应的优化,还是会需要有一定的加载时间。
(ColorOS 11 的游戏空间「闪电启动」功能展示)
综上所述,通过对 ColorOS 11、MIUI 12、EMUI 11 各自游戏模式之间的比较,我发现 ColorOS 11「游戏空间」无论是在功能性,还是特色优化上,相比其余两个系统都有着一定的优势——比如 4D 游戏振感 2.0、闪电启动等,玩家的游戏体验自然也会更好。不知道你们觉得如何呢?
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