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2020年全球游戏APP市场规模约772亿美元,中国继续领先全球

近日,根据Newzoo以及SensorTower数据预测,2020年,全球游戏APP市场规模约772亿美元。其中,中国以264亿美元的市场规模继续领先全球,占全球市场份额超过三成。其次是美国、日本和韩国,分别为197亿、160亿和40亿美元。中美日韩四大市场合占全球市场规模高达85%,龙头地位显而易见。

中国以休闲、角色扮演、动作类为主

2020年1月至9月期间,根据中国游戏iOS APP Store TOP200统计显示,免费榜主要类型有休闲、角色扮演、动作类等。畅销榜以角色扮演、策略和动作类为主,其中角色扮演高达三成,遥遥领先其他各品类。

1月至9月期间,中国iOS APP Store TOP500新发布的游戏类型显示,免费榜新增游戏类型以休闲和模拟类为主,占比18%~20%,畅销榜新增仍以主流的角色扮演和策略为主,占比超过四分之一。

统计中国游戏iOS APP Store TOP200显示,不论免费榜或畅销榜,腾讯和网易依然稳居龙头地位。

博彩类高寿吸金

2020年1月至9月期间,美国游戏Google Play Store TOP200,免费榜以休闲、智力等类型为主。休闲类遥遥领先其他品类,占比逼近三成。美国市场上主流的畅销游戏类型有博彩、策略、角色扮演和消除等。

根据美国Google Play Store TOP500新发布的游戏类型显示,免费榜上仍以主流休闲类为主,占比约31.7%,其次是智力和模拟类,占比分别为14.8%和13.7%。畅销榜上新增游戏以角色扮演为主,占比近40%,其次是模拟类和策略类等。

中国游戏日本市场占三成

2020年1月至9月期间,根据日本游戏Google Play Store TOP200显示,免费榜以休闲、智力、角色扮演类为主。

日本作为一个角色扮演类型“重灾区”市场,畅销榜中角色扮演游戏压倒性领先其他各类型,所有类型中占比超过40%。

根据日本Google Play Store TOP500新发布的游戏类型显示,免费榜仍以休闲类为主,占比约26%,其次是智力和角色扮演类,占比分别为16.8%和14.3%。畅销榜上新增游戏依然以角色扮演为主,占比约57%,角色扮演类型在日本游戏市场地位可窥一斑。

可见不论是免费榜或畅销榜,日本本土厂商地位无可动摇,尤其是畅销榜,本土游戏占据60%以上市场份额。

整体来看,日本游戏APP市场主要呈现本土和本土,以及本土和中国的竞争格局。在免费榜和畅销榜TOP200中,中国产品数量都占到三成左右,中国游戏在日本市场的渗透已入佳境。

日本市场上的中国游戏类型,免费榜有智力、休闲、策略和角色扮演等类型。畅销榜以角色扮演和策略两大主流类型为主,两者合占超过70%市场份额。角色扮演和策略依然是中国厂商出海日本市场最主流的类型。

头部市场中国游戏占半壁江山

2020年1月至9月期间,根据韩国游戏Google Play Store TOP200显示,免费榜以休闲类为主导。

畅销榜仍以角色扮演最为主流,在所有类型中占比高达40%以上。目前韩国市场上的角色扮演游戏主要来自韩国本土、中国和日本等国家。

根据韩国Google Play Store TOP500新发布的游戏类型显示,免费榜休闲类为主,占比约31%,其次是智力和动作等类型。畅销榜上的新发布以角色扮演类为主,占比约55%,其次是策略和模拟类等。

根据韩国Google Play Store TOP200显示,免费榜中,中国和韩国本土游戏合占50%市场份额,其次是美国、法国等。畅销榜中,韩国本土游戏占比超过40%,中国游戏约33%。

韩国游戏APP免费榜TOP200,中国游戏占比约27%,畅销榜TOP200,占比高达32%。韩国市场对中国游戏产品的接纳程度可窥一斑。

韩国市场上的中国游戏类型,免费榜主要有休闲、动作、策略和角色扮演等类型。畅销榜依然主打角色扮演和策略两大品类,合占所有类型80%以上。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201027A0EEMC00?refer=cp_1026
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