兄弟萌!听说了吗?使命召唤手游开始最后一次删档内测了!听说这次删档内测的成绩,在游戏正式上线之后,会部分返利给玩家,本就已心动的小编,屁颠屁颠就去试玩啦!
一进游戏,小编就被游戏的画面给惊住了,无论是光影的变动、水光的波动还是地面上的小草摆动,任何一点点的细节都有被注意到,是完全写实的那种风格,戴上耳机,听着音乐,真有一种置身游戏世界的感觉,这画面的精美,无法用言语来描述,不如直接上图吧!
有些人可能会产生疑问,那么这样超清的画面,会不会占很大的内存?答案当然是否定的,CODM对游戏内存的要求并不是那么的高,而且为了适应移动端的快节奏,CODM对一些地图的细节进行了优化,并且简化了部分地图,不仅能让节奏更加紧凑还能减小运行内存。
然后在实际操作中,CODM也下一番苦功夫,以前同类型游戏在操作上面的那种滞涩感完全被CODM克服了,从跑动、跳跃到滑铲等一系列的动作,一气呵成非常的连贯,持枪、装弹、开镜到射击一套下来,都能瞬间完成,让整个操作过程更加的流畅,又爽又刺激!说到这里必须提一下这个游戏的射击感,也做得非常的到位,无论是子弹刚发射时的后坐力还是子弹没入体内的打击特效,都很逼真。
至于很多人都关心的枪械方面,其实完全不用担心的,这种射击类游戏,枪械就是活招牌,肯定是放在第一位的,所以理所当然的CODM的枪械系统也非常完善,枪械的种类非常的多,不过与其他游戏不同的是,CODM的玩家可以自己给枪支装上配件,也可以自己制定作战策略,很人性化就是了。
其实很多人玩游戏,都只关心游戏玩起来爽不爽,游戏机制是否平衡,社交系统完不完善之类的,这些在CODM里都是无需担心的,因为,别人有的它都有,别人没有的,它也能创造!
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