有件事估计大家肯定跟小编有同感,最近这段时间,那个喊了数年"在线回收"的某奇广告又铺天盖地般回归了,想要在这些广告中找到一款适合自己的优秀游戏可真的难上加难。就像之前引起玩家热烈讨论的《最强蜗牛》那样,因为别致的游戏体验和宣发一度引爆了全网热度,却最后还是没了踪迹。
实际上,《最强蜗牛》只是不在台面上和那些游戏竞争,毕竟将大量的精力全部投放到广告上,时间依旧反而会沦为真正的"快餐游戏",岂不是和那些圈钱跑路的厂商同流合污?所以,在接近四个月的沉淀中,《最强蜗牛》终于王者归来,在10月22日宣布了自己的公测消息。知名歌手腾格尔为游戏主题曲倾情献唱。而此时,游戏的注册玩家居然已经突破了1500W,成为了真正的热门手游!
随着这些劲爆消息而来的,还有许多诚意满满的更新。最开始《最强蜗牛》的思路是以挂机放置为主要目标,但是一款游戏终究是要玩的,这个只能作为游戏特色,而不是游戏主体。正巧,《最强蜗牛》的背景故事是以蜗牛"一蜗之力"打败八大邪神,于是游戏在开放更多邪神的同时还带来了更多的新玩法,诸如Roguelike、地宫、塔防、世界boss等玩法全部给安排上了。一款游戏顶N款,这游戏玩着不香吗?
当然,这游戏的梗依然还是那样别具特色,说是将游戏放进彩蛋中也丝毫不过分。由于游戏有着穿越套路,使得剧本有了更多搞事空间。比如华夏的现在是三国,过去则是山海经,而未来则是还珠格格。就这三个要素带来的梗也不用小编多说了。至于魔神本体也是大玩火云邪神的梗,当你一路闯荡坐上火箭跑到了最终boss面前,却发现这个boss是一个坐在马桶上厕所的老头,战斗力数值还是你想象不到的,那种感觉是怎么样的?
所以说,《最强蜗牛》这款游戏的脑洞和玩法真的远远超出小编的想象。可以负责任地说,小编阅游十余载,在手游圈很难能找出这么良心的游戏,也不怪为什么《最强蜗牛》后来为什么没有跟那些众多的新游广告比拼了。只有真正用良心留住玩家,这才是远比广告还要宝贵的手段啊!
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