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《塞尔达传说旷野之息》不如别人说的那么好玩?你认同吗?

任天堂Switch版本的《塞尔达传说:旷野之息》已经是尽人皆知了,喜欢玩游戏的玩家绝大部分都了解过,有些也玩过这一款被称为神作的《塞尔达传说》,在以往的系列中,这可能是最高分的一次游戏系列作品。

有人说《塞尔达传说:旷野之息》游戏非常好玩,并且各种赞叹和各种赞美浮现于各大网站上,可是也有持反对意见的人,他们称这次的Switch新版《塞尔达传说》很一般,并没有大家说的那么好玩。

那么为什么这款评分极高的系列游戏会有人发出反对意见呢?

为什么还会说“不如别人说的那么好玩”?

“萝卜青菜各有所爱”,就这一句话简单地解释这个问题,没有复杂的理由,只有简单的喜爱。

游戏可以很容易地让人分别出爱与不爱,喜欢和不喜欢。如果你是喜欢玩游戏而且又喜欢玩单机的角色扮演,那么可能你就非常喜欢玩类似于《塞尔达传说》这样的游戏,但是如果你本不喜欢玩游戏,那说什么你都不会爱上《塞尔达传说》,也不会觉得《塞尔达传说:旷野之息》的好。

当然,所有事情总不能一刀切,总会有喜欢玩游戏的人不喜欢玩《塞尔达传说:旷野之息》,相信这样的玩家总会有的,那么喜欢的到底喜欢《塞尔达传说:旷野之息》的什么?

任天堂Switch版《塞尔达传说》是现今最新版本的塞尔达系列,但与以往的系列套路都是一样,也是传统的英雄救美,拯救世界成为大英雄的老套剧情,可以说在剧情方面丝毫没有创新,而且很多时候都会从开始就能想到结局。

虽然是这样《塞尔达传说:旷野之息》还是获得了极高的评分,一度被某外国游戏评论网站视为98分的神作,因为的老套剧情不是新一代《塞尔达传说》的重点,创新任务系统、超自由的神秘世界、无尽的探索收集等才是这一代的重点。

有时候玩游戏不只是因为无聊才玩,不是因为剧情才玩,也不一定是因为剧情有多精彩,而是因为游戏的可玩性和不一样的感觉(创新),而《塞尔达传说:旷野之息》打破了旧有的角色扮演感觉,加入了更多可能,让可玩性更丰富。

《塞尔达传说:旷野之息》剧情很短,如果认真玩剧情用不到两天时间玩完,但游戏提供了不只是玩剧情的新玩点,让你不再局限于只在剧情里的视点,而是更开阔的自由世界。

只有喜欢玩《塞尔达传说:旷野之息》的人才体会得到,如果不喜欢就get不到,也就是为什么会有人说《塞尔达传说:旷野之息》没想象中好玩。

总结:游戏还是那个好游戏,就是有部分玩家get不到游戏的玩点罢了。

对游戏,各有态度,各有观点,欢迎关注我一起来玩游戏。

声明原创:文章所有内容都是本人纯手工打字,绝对本人原创。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201023A0I0UT00?refer=cp_1026
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