如今大多数年轻人和小朋友的的手机上,不出意外会有2个游戏。一个是王者荣耀,另一个就是和平精英。要是周末没有什么事情做,甚至都能把它们都打到强制下线。
那么这2个游戏到底哪个更好玩一些呢?
每个人的看法都不尽相同,但小编发现了一个特别的现象。
一旦放弃了玩和平精英,大部分人几个月甚至永远都不会再回归了。
但是玩王者荣耀的就不同了,往往没多久就又下载回来玩上了……这样来看,似乎王者更好玩一些吗
出于好奇,小编去找了身边一些两个游戏都玩的朋友去询问。
发现答案竟然出奇的相似,几乎统一的回答:“也不能说王者荣耀好玩吧,就是王者可以自己一个人玩,和平精英自己玩就没什么意思”
小编觉得追究其本质,其实就是社交的问题。
和平精英是一个强社交的游戏。很多人玩和平精英,开始是1个人,可以跟各种朋友随机组队玩,但后来长期跟固定某个人或队伍玩,其社交圈子慢慢变得狭窄了很多,而游戏中一直语音交流,并不会让他们觉得无法接受“与其他朋友变陌生”的代价。
等固定的人或者队伍发生变化,比如不玩了,先不说固定队友离开给自己的影响,他想继续就需要重新再去融入一个圈子,这个用心的成本很大,于是就“心累不想玩了”。
反观王者荣耀,虽然也不乏社交,但在这块就没那么重。首先游戏并不怎么需要开语音,相比于聊天带来的游戏愉快感,往往大家对段位的渴求性更高。而且就算是固定队友离开了,随机匹配也不需要“有点自闭,不想交流的玩家”强行去交流。
这么一对比,这“能给自己带来满足感”的持续性上,和平精英就和王者荣耀拉开了差距。
那么强社交属性就不适合生存吗?其实并非这样。很明显的一个表现就是,如今的游戏都在强调自己的社交做得有多好,可见社交对于玩家是有比较强吸引力的。至于如何做好“强社交”,就得看各自的本事了。小编这里拿最近在玩的《剑网3:指尖江湖》举个例子。
《剑网3:指尖江湖》同样是一个强社交的游戏,但在这个游戏里,1个玩家的固定社交圈子却比和平精英大得多。
PVP玩法的JJC、战场还有最新的奕星迷阵,PVE玩法的4人副本、8人副本等,都可能形成固定队;因为主打的方向不同,所以固定队也就不止1组。再加上帮派、师徒等关联,又是一种新的固定队。甚至就连“捡垃圾”(游戏里散落在地图中的材料),都能形成固定队。
在这种背景下,一两个人的离开,并不会让我们也选择放弃游戏,因为还有更多的朋友在游戏中,甚至我们可以玩到离开的人回归。
另一方面,或许是有不少剑网3端游的玩家来玩,《剑网3:指尖江湖》也形成了一种很好的社交氛围。世界频道里聊天的很多,遇到问题会有很多热心的小伙伴跟你私聊,能从某个材料在哪里捡,一直聊到他前天在副本里极限翻盘,可以说是人均“话痨”了!
其实游戏中的社交,能给我们带来很多不一样的体验,不感受一下社交氛围很好的游戏,你恐怕都想象不到原来游戏这么有趣。各位小伙伴对于游戏中的社交是什么态度呢?
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