众所周知,在迷你世界中不仅能建造房子、车子、衣服等,还能建造出专属自己的游戏。相信不少人的童年都看过猫和老鼠吧,小小的老鼠爱吃奶酪,而猫咪的日常就是去抓偷奶酪的老鼠。借此剧情,小编就来手把手教大家制作猫和老鼠游戏,感兴趣的小伙伴快来学习一下吧。
首先,确定一下游戏的规则,在游戏中防守者要一边隐藏自己一边偷取奶酪,每击败一个奶酪积一分,当积分达到一定数量防守者胜利。而追捕者则是全程追捕防守者,每追捕到一个追捕者并将其击败则积一分,积分达到一定数量时追捕者胜利。
规则制定好后,就是建立游戏了。在模型工作台,用蜜蜂块搭建出奶酪形状,并用一袋砂土将奶酪块生成出来。紧接着在自定义模型器中,添加奶酪模型。再进入插件库,导入奶酪模型。并为奶酪设定生物类型、生命值、移动和攻击即可。最后,在刷怪方块内,添加进奶酪,并设置好奶酪的生成数量和生成范围。
基础设置弄好后,就该制作触发器了。新建一个触发器,在事件中,选择任意玩家击败其他玩家或者其他生物。条件中,选择事件中的目标生物是奶酪。最后将动作中设置队伍的属性为数值运算。这样,当防守方击败奶酪就会获得数值加分,当追捕方击败防守方也同样会获得数值加分。
紧接着,再建立一个触发器2。将事件选择为任意生物被创建,条件中选择触发事件的生物是奶酪。动作中选择对所有玩家内每一个玩家显示飘窗文字,内容为奶酪出现。这样,在游戏中,一旦新的奶酪出现。防守者和追捕者的界面就会同时显示,两种身份的人也要同时开始行动了,这一追一躲的操作,是不是像极了猫和老鼠中的片段呢?
学会的小伙伴,就可以在自己的世界中制作出专属自己的猫和老鼠游戏了。不过,想要创新的小伙伴,还可以将奶酪换成其他生物,例如:猪、鸡等,那么这个游戏就可以被改成捉猪(鸡)游戏了。屏幕面前的小伙伴你们还有哪些好的补充建议呢?欢迎到评论区留言,与大家一起分享你的想法吧!
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