布满棱锥的圆环
建模过程
1.在【上视基准面】画一个中心矩形,边长:50 。
2.在【前视基准面】画一个:点。
3.【放样】轮廓:正方形 和 点 。
4.用草图1的正方形【拉伸凸台】,给定深度:10 或 5 。
5.【线性阵列】方向:立方体边线 ;间距:50 ;数量:6个 ;要阵列的特征:【放样】和【拉伸凸台】。(也可以阵列实体,但阵列后还要合并)
6.【弯曲】折弯:360度 。
6-1.发现图形错误。
7.编辑【弯曲】去掉粗硬边线 。
8.【线性阵列】阵列方向:在实体上选一根边线 ;间距 :50 ;数量:20 ;要阵列的实体:蓝色实体 。
9.【组合】。
10.【弯曲】折弯:360度 。(拖动Z轴可以实体在水平方向折弯)
11.评估一下,【弯曲2】用时最长。
12.添加外观。
13.换个布景:单白色。
14.完成。(下图是:铸铅+交通灯)
14-1.光亮电镀+交通灯 。
15.简单渲染一下:
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END
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