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细数《GTA》系列四宗罪 专业挑战游戏审查下限100年!

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《GTA》不仅是游戏圈中最受欢迎的IP,它也经常靠着其“M 级(适合 17 岁或以上玩家)”分类头衔吸引了很多非游戏界人士的注意。这么说吧,作为史上最具争议的电子游戏系列,至今为止,已经有将近4,000余篇文章指责其中各种“不入流”情节,从暴力、黄色,酗酒到很多R星试图(已经)删除的内容。

俗话说的好,水能覆舟,亦能载舟。游戏的火爆导致了很多批评,但这些批评反过来又助长了它的名气。以现实世界的犯罪故事为主题,旨在讽刺社会不良现象,同时又专注于创造真实的、自由的、“黄赌毒”的现实世界体验,《GTA》难免在很多擦边问题上“招恨”,因此受到各种批评也就不足为奇了。

综合数版本,我列出了《GTA》系列最招骂的元素:暴力、黄色、怂恿犯罪与性别歧视。咱们今天就来聊一聊,《GTA》中的四宗罪。

暴力

《GTA》最早出名,就是因为初版游戏内容“极其暴力”,在英国、德国和法国遭到谴责,巴西则直接禁了这款游戏。搞笑的是,当时R星的公关借着这一波没花钱的热搜,在小报上发了相关文章,顺势将《GTA》引入大众视线。

如果说前几部作品只是预热,那么2001年上线的《GTA 3》算是彻底的引发了社会争议。这款游戏最刺激的点就是:玩家可以雇佣性工作者,然后杀死她们把钱再拿回来。

虽然游戏并没有明确鼓励玩家杀人,但金钱奖励强烈暗示你该这么做,而且开发者也没有在游戏中对这种行为提出批评和惩罚。再加上《GTA 3》是R星发布的第一款以3D画面制作的GTA 游戏,使得暴力行为更加逼真。

性工作者的出现不仅导致暴力升级,还为《GTA》系列引入了一系列新争议。这个我们下面再说。

暴力问题不仅限于普通的街头争斗,到了《侠盗猎车手:罪恶都市》则演变为了帮派斗争。《罪恶都市》里有项任务是让玩家挑起海地帮与古巴帮的战斗。这个事可比之前的打打闹闹严重多了。

海地裔美国人社区在游戏上线后发出抗议,认为这个设定鼓励了美国人针对海地移民的暴力行为。一些海地联盟甚至发起诉讼,导致R星从游戏中删除了“kill all the Haitians(杀光海地人)”这样的语句。

再说我们最熟悉的、捞金最多的《GTA 5》,上线之后因其“酷刑”情节遭到多方抨击。玩过的都知道,游戏中你控制崔佛,采用美国政府的“加强型审讯方法”,来折磨一位政府特工,让他吐出恐怖分子的潜藏信息。

说真的这段我眯着眼玩儿的,最多点的就是“扳手殴打”,还有被逼的“拔牙”,至于电击、水刑都没敢尝试。据说玩大了,把犯人玩儿死了还需要从头开始虐…能想到,R星的本意是为了批评美国政府滥用酷刑,但反对者一致认为,这部分除了吓人和刺激视觉神经外,并没有达到预期效果。

色情

接下来我们要说说上文提到的,《GTA》第二大招骂特色:SEX。

最大的色情争议要属《侠盗猎车手:圣安地列斯》的“热咖啡”了。“热咖啡”是隐藏在补丁中的迷你游戏。在《圣安地列斯》的未修改的版本中,主角卡尔和女友亲热时,玩家仅能看到房子的外观,听到卡尔和女友发出的闷响。然而,“热咖啡”模组替换了该场景,让玩家可以看到女友的卧室,用跳舞时的按键控制卡尔的动作。场面虽没有裸露镜头,但尺度之大堪比码上.avi。

由于游戏之火爆,反响之强烈,分级委员会在调查后宣布将游戏评级从“M”级更改为“AO(18禁)”。随后R星表示将停止制作该游戏的最新版本,并用锁定“热咖啡”的新版本将该MOD取代,将评级又调了回来。但是这款补丁还依旧还在流传。

其实,部分裸露和隐晦的性爱场景在当下大制作的M级电子游戏中很常见,如果《GTA 3》和《圣安地列斯》放在2020年上线,可能不会造成当年那么大的争议。

怂恿犯罪

“怂恿犯罪”在《GTA》系列应该是众所周知的秘密。这个游戏很神奇,社会越不让你干啥,你就一定要在游戏里干啥。就比如《GTA 4》中加入了醉酒驾车。在游戏中喝了酒是可以开车的,但是车会走出“六亲不认的步伐”,而且只要身边有巡逻车经过,玩家们就会获得一颗小星星。主角尼克在酒驾后曾大声地(而且醉酒地)喊:这是一个“坏主意”。

但即便如此,《GTA 4》还是被“抗议司机酒后驾驶母亲协会(MADD)”严正抗议。甚至要求ESRB将游戏评级从“M”改为 “AO”。因为他们认为即使是17岁的孩子,也不适合体验、接触、享受酒后驾车。这么看其实R星挺冤的,好心办了坏事。

另外一项经典的“怂恿犯罪”就是赌博。最近,《GTA Online》最新的“钻石赌场”DLC又惹上麻烦了。玩家可以在本DLC中使用游戏内货币赌博,尽管没有方法(官方)将赌来的货币兑现,但“钻石赌场”DLC在50多个国家被禁。

性别歧视

“搞死性工作者”产生的话题在《GTA 5》中达到了高潮,问题由暴力倾向深入到了对女性的歧视。

很多人认为,《GTA 5》中的女性角色过于刻板,她们要么等着被救,大喊大叫;要么等着勾引、被勾引、做羞羞的事情;要么被虐待,被杀害;要么只爱聊八卦,或者等着上街血拼。《洛杉矶时报》的编辑认为对游戏女性的讽刺性描写,缺乏创造性,伤害到游戏体验。

这个说法并不是没有道理。你能记起《GTA》系列中哪个特别有名的女性角色吗?多数漂亮脸蛋都沦为了工具而已。

神奇的是, Gamespot的评论员由此观点写到:游戏中“跳脱衣舞、卖淫、折磨妻子、有幽默感的女友,愚蠢的新时代女权主义者”有厌恶女性的气息,并讽刺地表示游戏中厌女症已合法化 后,遭到2万名玩家的口诛笔伐,Change甚至要求其引咎辞职。

一年后,该评论员再次写到,《GTA》系列的“直男”玩家会直接反对有关本作的政治批评,因为《GTA》的所谓“讽刺主题” 强化了直男们的世界观,而游戏社区中“白人直男”的突出地位使女性更加边缘化。

R星就此争议还特意做出解释:开发团队有时忽视了《侠盗猎车手》中对女性的刻画,但对男性角色的重视“符合想要讲述的故事”。

有着诸多不良影响,为何这些问题只是作为《GTA》系列的争议一直存在,而没有被完全禁止呢?归根到底还是“讽刺”这个主题。《GTA》系列的出发点就是在不同程度上通过看似幽默的方式,讽刺批判社会对暴力、性和毒品以及其他方面的默许和狂热。

但是由于《GTA》在游戏中鼓励玩家去实施这些不良行为,而不是做成一个科教片去宣传,所以游戏发展到现在,越来越难分辨哪些行为是讽刺,哪些不是。之前有作家曾说过:讽刺作品本质上需要与观众保持一定距离,否则观众可能会忘记剧中人物是在模仿自己,从而让观众同情讽刺作品中的人物,而不是看到他们的缺点。

也许像《GTA》这类的电子游戏会让玩家过于沉浸在角色的故事中,从而破坏了必要的距离,导致R星想要表达的讽刺感部分丢失,而转变为了怂恿。如果没有合理的机制来反驳这些批评的声音,《GTA》可能真的会被扣上“崇尚暴力”、“厌恶女性”的帽子,或者一步步丢失其最初“讽刺”的本质。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201012A0BQ7D00?refer=cp_1026
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