Techland开发的《消逝的光芒2》作为一款丧尸题材的跑酷游戏,延续了前作的一贯特点,玩家们将继续在一个开放的未知世界中进行探索和努力生存。初代作品一直广受好评,在发售的几年内留存率一直很高,所以这也让很多玩家对第二部续作颇为期待。
最初官方预定原计划在春季发行游戏时就玩起了爽约。为了平息广大玩家的不满情绪,官方还认真正式的发了一个英文版的声明,并对游戏延期做出一个合乎情理的解释。
大致意思就是我们最初的目标是在2020年春季发行《消逝的光芒2》。但不幸的是,我们仍需要更多开发时间来实现我们的期望,并将在接下来的几个月里分享更多的游戏细节。因为要对玩家负责,做出高品质的游戏。
外媒开始揣测所谓的"无限延期"的说辞,或许是工作室正在改变策略,未来在新主机即将发售之际就会有新的计划。
之后,关于这款游戏的黑料更是频繁爆出,在众多压力之下,Techland的首席游戏设计师Tymon Smektala为此专门通过访谈澄清,面对诸多投资者投来的橄榄枝,但是Techland依然有一个完整的团队负责游戏的发售事宜,并表示《消逝的光芒2》正处于开发的最后阶段。
如今4个月时间过去了,本以为《消逝的光芒2》呼之欲出了,开发商Techland突然不知出于何种心态对外突然发了一份声明,表示游戏正按照技术进行开发。可是这套说辞完全与5月份游戏的开发出于最后阶段相互矛盾。与其说Techland尚未确定好公开发售日,也许其在游戏的开发中遭遇了瓶颈。
其实很好理解,现在游戏同质化现象太严重,如果剧情不是特别精彩,品质感不高又缺乏特色,那么玩家就很难有继续玩的欲望。不管是《消逝的光芒2》,还是其他游戏,想要突破瓶颈的最佳途径就是专注游戏的品质,别无他法。像现在偏硬核小众的军武类型网游《坦克世界》,主创团队投入10年之久的精力才推出的全球同步的《坦克世界》,一出场就成经典,却也不辜负一众军武玩家的等待。
《坦克世界》的新版本的玩法多样、音画体验比起1.0近乎质的变化,地图和载具全面高清化,带来的画质和光影效果也全面提升。
同时新版本下的车库也加入了很多动态元素,比如可以看到篝火钱煮饭的士兵、行驶中的军用卡车、草丛里的鸟叫虫鸣。新版本更新后,车库更像真实的营地。而其在不同的节日里将会有着各种独特变化,这就需要各位车长去到360游戏《坦克世界》下最新版客户端,畅游的同时自己体验和发现了。
当然老玩家还能是老玩家,别忘记把空中网数据迁移到360游戏账号上,这样多年的账号数据就会被完美继承了。
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