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像素黑暗史Chronicon有值得暗黑4学习的部分吗

像素黑暗史Chronicon是目前最优秀的暗黑类游戏之一,虽然游戏体量较小,但可以说是麻雀虽小五脏俱全,游戏整体设计偏向暗黑3,然而相较之下游戏的部分设计十分出众,可以说对所有暗黑刷刷刷类游戏都有一定的借鉴意义,在此,小编会对游戏进行简单的介绍,同时探讨下有哪些点是值得暗黑类游戏学习的,同时也会说下游戏设计中存在的问题有哪些。

像素黑暗史Chronicon是一款像素暗黑刷刷刷游戏,于2020年结束了长达3年多的公开测试正式发售了,目前在steam上的评价为特别好评,游戏于近期提供了简体中文。

目前一共有4个职业可供选择,分别是圣骑士、狂战士、守望者和术士。游戏包含5个拥有完整故事的长篇游戏章节,在结束游戏之后可以去随机生成的地牢进行冒险,简单一点说就是剧情之后进入大小秘境。

游戏中与暗黑3最为相似的设计点有3点

1:包括通用套装以及职业专属套装,目前几乎所有的流派都是以职业专属套装作为基础构建的,职业专属套装中一般会包含技能伤害的叠加,通过这种叠加机制来使自己的角色获得大量的伤害加成。

2:快捷栏最多可以放置6个技能,通过不同技能之间的搭配来最优化自己的输出,部分技能是只要放在快捷栏中就会提供效果的,同时主动释放会有额外的效果。

3:巅峰等级的设计,游戏中仍然有巅峰等级,巅峰等级会提供和技能联动的效果,相较于暗黑3中的巅峰等级只是提供一些属性值这里的巅峰等级会影响自己的技能,但当等级达到一定高度后巅峰等级只会影响生命,魔法或者伤害这3个属性。

值得暗黑类游戏学习的点主要为3点

1:传说装备可以通过附魔、镶嵌和符文提取系统进行打造,其中最有新意的便是符文提取系统,它可以将同部位的传说装备特效提取到另一个传说装备上,这样增加了游戏的选择性,在构筑专有Build上有很大帮助。

2:小编在游玩过程中会将所有需要点击的技能都绑定到一个按键上,刷起来更加流畅毫不费力,如果像暗黑3一样每个技能都要手动释放甚至要思考释放时机,说实话还是有一些累的,只能说力不从心。这种可以绑定到一个技能上的设置或者只需要按一个主输出技能的设计比较适合像小编这样的懒人党。

3:游戏自带过滤器,根据自己需要的不同可以设计显示不同品质的装备,例如只显示传说以上或者独特以上品质的装备,而且游戏带有自动拾取,开启自动拾取后会根据自己的设置拾取各类物品,即便是装备也可以做到自动拾取,大大方便了玩家,刷图过程无比流畅。

当然游戏也存在较多问题,例如套装设计的不平衡,储物箱过小满足不了收藏爱好者以及无法移动中施法等等,当然还有所有暗黑类游戏都会有的后期游玩体验重复的问题,但总的来说这是一款十分优秀的游戏,如果你是暗黑类游戏爱好者,那么这款游戏绝对不能错过。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201006A0CS6L00?refer=cp_1026
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