说起《原神》这款游戏,想必各位小伙伴都不陌生,作为哈米游耗资一亿美金制作的国产3A游戏,这款游戏在未上线前就被众多玩家期待,甚至被捧到"国产之光"这个位置上,但随着游戏不删档公测,《原神》的口碑就开始断崖式下跌,最后沦落到全网喷的地步。
那这款游戏到底为什么会被众多网友的嘲讽与批评?其实了解国产游戏行业的玩家都知道,近些年手游爆火,爆火的同时抽卡、氪金这类的事也衍生了出来。而《原神》也是因为氪金太严重遭到了一部分玩家抵制,那么问题就来了,为什么会衍生出抽卡氪金?单机游戏买断它不香吗?可现在游戏市场是扭曲的,绝大部分玩家都是玩着盗版游戏长大,所以单纯游戏买断根本养活不起现在的游戏厂商,所以《原神》还是走上了抽卡、氪金这条路。
不仅是氪金的原因,《原神》抄袭《塞尔达》,甚至是缝合怪也是玩家抵制的因素之一,可除去氪金和抄袭事件,回到《原神》游戏本身也是槽点满满,因为在公测前手游包是15G,而在游戏正式公测后却压缩成了8G,这也造成游戏画质太差,如同'马赛克'。
当然了,就算是将手游画质调到最高,画质也依旧一般般,而且手机也会因为配置压力过大导致带不起游戏、机身过烫、耗电快等结果。
由此可见,《原神》这款游戏可能不适合放在手机上玩,并且操作体验感太差,更不可能在手机上,体验到PC端那样的畅快淋漓。其实从许多玩家对于《原神》的评价里就可以看出这款游戏的不足之处,但《原神》官方在手游公测后却没有做出任何改变,让一众对他期待的玩家更加失望,只能说希望《原神》在未来会做出相应改变,不然以后的路会越发漫长。
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