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揭秘为什么函数式世界的程序员能休息两天

来源:码农翻身(ID:coderising)

本文原作者BlindingDark, 老刘做了修改

编程的世界是由许多平行宇宙组成的,面向对象宇宙中的上帝给人类讲述了OO大法,形成了《

面向对象圣经

》。与此同时,在编号为C-137的平行宇宙中,函数式上帝开始工作了......

第一天

上帝看到约翰·麦卡锡发明了表处理语言 Lisp,却只用来学术研究,很是伤心,就把 Lisp 解释器的秘密告诉了他的学生斯蒂芬·罗素,斯蒂芬·罗素将eval函数在IBM 704机器上实现后,函数式编程的大门第一次向人类打开了。

第二天

这个平行宇宙的上帝思想独特,他说:“要有不变量

上帝又说: “函数应该是纯粹的(纯函数)”

不能修改传递给函数的变量!

不能修改全局变量!

对于同样的输入参数,返回值总是相同的!

下面的函数是被允许的,每次调用,返回值都相同,可以安全地调用,直到宇宙毁灭。

这样的函数在函数式宇宙中是不允许的,因为第二次调用就会导致函数式宇宙的毁灭。

这个函数是不被允许的,它竟然想修改输入参数!

如果函数返回了一个新的数组,而没有改变原有的值,那函数式上帝很高兴。

人类对于上帝立下的规矩表示迷惑不解: are you kiding me ?

第三天

人类尝试着写程序,由于不变量的规定,发现连个最基本的for 循环都搞不定。

人类迷惑不解:“有没有搞错, 我们怎么写循环?”

上帝说:“你们用循环干什么?”

人类写了一段代码。

上帝说:要有递归

上帝也写了一段代码:

人类说:“这虽然能完成工作,但是好像不太直观啊!再说,亲爱的上帝,如果我那个list容量很大,递归层次很深,会不会出现栈溢出?”

上帝说:“没事,我有尾递归,保证不溢出。这种递归的写法,你们慢慢就习惯了。”

(友情提示:尾递归在《张大胖学递归》中有描述)

第四天

上帝发现很多函数大体上都是相同的,只有部分细节不一样,有很多重复代码,太浪费了。

上帝说:“要有高阶函数!

让函数来生成函数,把公用的部分抽取出来,不共用的部分与共用部分能组合起来。

上帝提供了几个很好用的高阶函数,如map,filter, fold等,让人类快速高效地去操作集合数据。

第五天

上帝对自己的工作很满意。仿佛程序世界的框架已经基本完成,只剩下边边角角的实现了。

可是这个宇宙的人类总是抱怨函数式编程太难,看到这里的上帝不愿意改变,有很多人都穿越到编号为S-87那个所谓“面向对象”的宇宙去了。

上帝叹了口气:“你们呐,目光短浅,摩尔定律已经失效,多核时代已经来临,我们函数式编程天生是为并发编程而生的啊,你看看函数没有side effect,不共享变量,可以安全地调度到任何一个CPU core上去运行,没有烦人的加锁问题,多好啊!”

过了两天,隔壁 S-87 宇宙的面向对象上帝来串门了。

面向对象上帝说:“亲爱的函数式上帝,听叛逃者,不,投诚者,啊,是穿越到我那里的人说,你这个宇宙有个叫做函数式编程的宝贝?”

函数式上帝:“还宝贝?!人都跑光了!”

“你给我讲讲吧,到时候我再劝他们回来。”

函数式上帝于是给他讲了自己创世纪时立下的规矩,还讲了很多他打算在第6天,第7天告诉人类的知识,什么Currying, 惰性求值,宏(macro)等等。

面向对象上帝表示感谢,喜滋滋地回去了。

后来,函数式上帝听说面向对象的宇宙出现了不少混合式风格编程的语言 OOP + FP (Functional Programming),也就没多少人再回到自己的宇宙了。

函数式上帝什么都没说,叹了口气。

第六天

函数式上帝决定休息。

第七天

函数式上帝继续休息。

这就是为什么函数式世界的程序员能休息两天的来历

  • 发表于:
  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20180124A0ALAQ00?refer=cp_1026
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