在王者荣耀中,宫本武藏这个英雄算是游戏中最惨的一个英雄了,从最初推出之后,算是游戏中调整次数最多的一个英雄了,多次的调整和重做硬是让本来是刺客位置的宫本武藏变成了战士英雄,很多玩家在游戏中都觉得宫本武藏目前已经无法在拿出手,绝大部分的玩家在游戏中都戏称宫本武藏这个英雄为“超级兵”,其实这个称谓对于宫本武藏来说也并不是多么过分,毕竟从最初的热门英雄一下变成了不温不火的一个英雄,在很多的社交平台中,经常都能看到玩家之间对宫本武藏这个英雄的调侃。
其实就目前版本而言,宫本武藏这个英雄在游戏中的数据表现还算是比较不错的,甚至在一些数据上宫本武藏还是远超很多主流的热门英雄的,就单从这个英雄的数据表现来说,宫本武藏的强度在游戏中还算是比较不错的,但是和早期版本相比来说,对于队伍的要求以及团战时的时机把握要求显得更高了。在普通的排位赛当中,也是有一部分玩家会去ban这个英雄的,并且宫本武藏这个英雄普通排位和巅峰赛中的各项数据相差并不是很大,可见不论是低段位还是高段位,始终都有一些对这个英雄非常喜爱的玩家。
宫本武藏之所以目前还这么受玩家的欢迎,其实和其技能还是有很大的关系的,只要这个英雄的技能机制不变动,数值再怎么调整只要不是多么的过分,这个英雄依旧是可以拿出来使用的。
被动技能:
一技能:
二技能:
三技能:
技能解析:
宫本武藏这个英雄的一技能算是这个英雄最为吃香的一个技能了,只要是飞行类的道具,这个一技能都是可以进行抵挡的,并且一技能在使用期间还有霸体的效果,在很多的局面下,这个技能还能用来躲避敌人的一些控制技能。
被动技能主要是强化普攻,当使用技能之后,宫本武藏的下次攻击都会变为蓄力攻击,除了增加额外的伤害之外,在命中敌人之后还会减少所有技能1秒冷却时间。
一技能虽说和早期相比少了击飞效果,但是毕竟技能果机制在那放着,在抓射手英雄时这个技能就能发挥出非常不错的效果。
二技能则是一段位移技能,虽说这个技能位移距离并不是多么远,但是好在命中敌人会返还一定的冷却时间,如果选择打野,这个技能可以让宫本武藏无伤清野。
三技能在前期的时候冷却时间的确还是有些过久了,不过好在这个技能只要能抓到一个脆皮英雄,基本上下来带走脆皮英雄还是没啥问题的。
装备选择:
就目前的游戏情况来说,虽说宫本武藏早都定位到战士英雄当中了,但是这个英雄依旧是可以当刺客英雄来进行使用的,并且在游戏中也是可以担当打野位置的,在装备的选择上还是不怎么建议选择半肉装备的,半肉装备的宫本武藏伤害是真的可怜,除非经济非常好,话又说回来了,经济好想怎么出就怎么出。
一般情况下,装备上比较推荐:贪婪之噬、急速战靴、暗影战斧、宗师之力、无尽战刃、名刀司命。
如果在游戏中能拖到比较后期,名刀司命就不怎么建议选择了,后期名刀司命对于宫本武藏的帮助也并不是多么明显,如果条件允许,也是可以尝试更换为其他装备或者辉月,贤者的庇护和名刀司命秒换。
铭文选择:
宫本武藏这个英雄自从推出以来对于铭文的要求并不是多么高,即使在游戏中铭文不是多么全的玩家也是可以愉快的使用这个英雄进行玩耍的,宫本武藏在游戏中最为常见的铭文就是百穿铭文。
一般在选择的时候个人还是比较推荐:10异变、10狩猎和10鹰眼这套百穿铭文的,毕竟宫本武藏也算是一个腿短的英雄,二技能的位移对于一些灵活性比较高的敌人近身的确还是差那么一些,狩猎铭文的移速加成也算是小幅度弥补这点不足。
还有一部分玩家在游戏中会选择无双,夺萃和鹰眼的铭文搭配,如果在游戏中不是自己来带节奏,这套铭文的确还是非常不错的,不过作为一个打野,这套铭文在前期来说伤害上还是差那么一些。
玩法解析:
宫本武藏在一般的团战中,对于后排的威胁能力还是比较不错的,尤其是一些没有位移的射手和法师英雄。一般在团战的时候,起手都是先三技能,之后在接普攻或者其他技能,需要注意的是目前版本的宫本武藏三技能释放之后是不会刷新一二技能的,也就是说如果在释放三技能之前把一二技能使用了,三技能释放之后就只能依靠普攻去打伤害了,所以一般在团战之前如果找准了目标,尽量不要乱用一二技能,不然在三技能落地敌人使用位移技能拉开就只有挨打的份了。
还有一点就是三技能在使用的时候是可以手动控制释放目标的,如果在打团的时候敌人多名英雄在一起时,一定要手动进行选择目标,不然很有可能就会将大招放到坦克或者敌人的辅助英雄身上。
其实总的来说的话,宫本武藏在目前版本还是非常不错的一个打野英雄,但是在前期的时候还是有些乏力,尤其是在没有4级之前。没有达到4级之前,基本上一些小团战还是很难帮上忙的,但是如果有一个队友辅助,只要能控制好个人经济,这个英雄用起来的确还是非常舒服的。
不知道各位小伙伴在游戏中还有没有喜欢宫本武藏这个英雄的呢?欢迎各位小伙伴前来一起进行留言讨论哦。
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