《冰汽时代》是一款架空历史类型的末世生存类游戏,这部作品以它那残酷真实的背景使得每一个游玩的玩家都很有代入感,游戏要求玩家运用民主或是独裁的方式来带领你的人民挺过这场严寒,而对于游戏中的一些设定,或许在我们中国玩家看来难以理解,而在西方玩家那里,也许就显得理所当然了,这在当今的全球新冠肆虐的背景下,我更是感受到了我国与西方世界的一些差距。
比如游戏当中设置了一种满意度的设定,末世的大背景生存之下人民的第一要务就是要活下来,之后的精神愉悦度都是需要建立在这个温饱的基础之上,否则一切都是空谈,而在游戏当中如果玩家命令人民加长每天的工作时间就会导致他们的满意度下降。
但是在游戏的中后期阶段,随着城市的建筑群越来越大,对能源的需求也越来越多,而在这时如果不加长工作时间就无法保证煤炭等重要能源的供应,这是个玩家在游玩这个游戏时要吐槽的点。
但是放在如今的全球环境下,似乎一切变得很合理,西方的几个大国在面临新冠肺炎疫情时几乎都没能第一时间控制住,尤其以美国为甚,在这样一种未知的病毒之下,美国人民依仗着他们所谓的自由观念,无视任何医疗专家的警告,依然在海滩游玩,在餐厅,家中大量聚集,美国政府同样也没有采取什么有利的措施,采取所谓的放任措施,对外美其名曰是自由民主的解决方式,还反倒诬陷我国的防疫措施限制了人们的自由,是不民主的。
英国更是直接提出了荒唐的群体免疫政策,这种电影里才能出现的词汇竟然真的能被他们的政府用来欺骗他们的人民,此外还有一些民间人士指出新冠肺炎是一场全球领导人策划的一场骗局,种种荒唐的言论出现在了西方各国的社会当中。
而这些现象在《冰汽时代》当中都得到了体现,真的是生动地展现了当西方民众遇到这种灾难性事件时的不同表现,例如游戏当中的伦敦帮,捏造伦敦冰冻是一场骗局,开始四处蛊惑民众,给玩家的领导人角色造成了不小的麻烦,《冰汽时代》的制作人此前应该仔细研究了一下社会人文科学。
反观我国的玩家在游玩这款游戏时,每个人都将这款游戏形象地描述为大生产运动游戏,这与我国人民骨子里的那种团结精神是分不开的,当灾难来临的时候,我们都能够团结在一起,去解决这个困难。
以此次抗击新冠肺炎疫情为例,我们的国家在政府的领导下紧密地团结在了一起,发挥出了极强的国家动员能力,高效快速地抗击了疫情,挽救了无数人的宝贵生命。
与西方最大的不同就是,西方民众不断地对他们的政府产生怀疑,不过之所以产生怀疑也与他们糟糕的政府领导力与执行力有直接关系,而我们的政府是真正的在这次灾难中付出了众多的行动,以至于我们可以选择无条件地相信政府,因为那样可以真正地让我们从这场灾难中获救,充分地保证我们的人身安全。
结语
《冰汽时代》是一款优秀的末世生存类经营游戏,同时它也深刻的反应了不同文化背景下的人们在面对灾难时所展现出的完全不同的表现,《冰汽时代》在我国玩家与外国玩家之间的游玩效果是截然不同的。
最后,我想说,感谢所有的医务工作者,在这场抗击疫情的战争中,你们是最大的功臣!
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