在我们心中有很多千奇百怪的老游戏,他们也许不华丽,但他们却代表了一个时代,代表了我们的美好回忆。但当年有很多老游戏都是出自歪果仁之手,大段的英文让我们很难去看明白那些游戏究竟讲了什么,甚至一些远古游戏,直接就没有文字,一副只可意会不可言传的样子。
但如今当我们回头看看那些游戏时,时常会被他们奇葩的剧情所震撼,比如在一款打砖块游戏中,上下翻飞的小球之下,竟隐藏着一个星球大战的故事背景。
这个游戏就是当年在小霸王学习机中玩到的《Arkanoid》,作为一款打砖块游戏,他融入了道具要素,在消除砖块的同时可能获得掉落的道具,不但可以让小球分裂成多个,把板子变长,甚至能把弹球板变成炮台,主动打碎上方的砖块。
这些要素在之后很多打砖块游戏中都能看到,和现在五花八门的打砖块相比,这款《Arkanoid》已经算是很普通了,若不是很早出现在我们面前,可能并不会留下深刻印象,但就是这样一款其貌不扬的游戏却在讲着宇宙战争。
在这款游戏的故事背景中,我们的小球挡板其实是一艘宇宙飞船,小球代表的是能量球,而我们打碎的那些砖块所代表的就是敌军舰队护甲。而如果我们打到了最后一关,看到的并不是砖块,而变成了一个象征外星文明的复活节大头。
由于是很老的游戏,《Arkanoid》并没有把所有设定写进游戏中,而是把故事背景都写在了游戏手册里,并用这种抽象的方式向我们展现了他们脑洞大开的世界。
其实,像这样脑洞大开用抽象方式讲述科幻题材故事的老游戏并不在少数,在XP系统中,有一款我们很熟悉的弹珠台游戏,直译过来就叫《太空军校生》,虽然从名字和弹珠台的设计来看都很太空,但这个弹珠台的游戏方式却怎么看都没有太空科幻的感觉。
其实熟悉这个游戏的玩家们都知道,这款游戏虽然只是普通的弹珠台游戏,却包含着完整的任务系统,人物经验和等级。只不过由于任务提示比较晦涩,外加提示板都显示英文,让我们以前只能傻傻的享受弹球本身的乐趣而已。
不过除了生涩难懂的意识流科幻老游戏以外,很多老游戏并不吝惜用精致的画面表示出科幻感。比如经典的《沙罗曼蛇》就在用精致的画面向我们展现出一个诡异的世界,让当时年轻的我们也可以单从画面就判断出这是一个抗击外星人的故事。
《沙罗曼蛇》不仅是一款游戏,他同时还有3集同名动画片,虽然动画片是由《宇宙巡航机》改编的,但也描述了《沙罗曼蛇》大致的故事背景。故事讲述了主角星球挖掘出了一尊上古神像,但引来了一个巨大的要塞,而控制这个敌对要塞的就是被称为"沙罗曼蛇"的生物。
于是他们就派出了三架宇宙飞船和主角一起进入沙罗曼蛇的要塞,平息自己星球的危机。之后就是游戏所展现给我们的部分,这个要塞内部也并非普通结构,而是一个活着生物群落。剩下的秘密就要玩家自己去揭开了。
除了这些,其实还有很多以科技为背景的老游戏,以至于让人感觉,那时的游戏对科技题材情有独钟。但实际上,是时代的背景影响着整个游戏的基调,在上个世纪,科技的高速发展让国外对超高科技有着超乎想象的自信,星球大战既是一种畅想也是一种目标,将游戏指向太空和拍摄星际大战这样的电影无异。
就像当年的掘金热,电子游戏畅想太空热潮随着家庭计算机的兴起而腾飞,又以家庭计算机的普及而落幕,虽然之后依旧有很多对外太空的幻想,但那时的人们已经不再局限于飞船和炮弹,而是明白,我们的游戏距离太空很近,但那些游戏中的情节只是却还离我们很远。
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