大家好~这里是你的灵子呀~
单论想象力,五六岁的孩子要远超成年人。那个年龄的孩子虽然接触了世界,但对世界的认知还不完善,思维也没有固化,因此他们轻而易举就可以将自己认知的元素进行重新组合,萌生出让人惊叹的创意。而国外的一名原画设计师,就重绘了自己儿子的创意,结果受到了公司的嘉奖。
原画师这个职业,只要对应游戏领域,为游戏产品设计人物。大家都知道,在竞争日益激烈的游戏市场当中,一款游戏作品是否能够杀出重围,除了要受到游戏机制以及画面质量的影响之外,“具有特色的游戏人物”同样也是一个不可或缺的条件。毕竟“巨龙”、“地精”等游戏人物已经司空见惯,让玩家们产生了审美疲劳。
原画师的工作,便是在脑海中设计出可以应用于游戏中的人物,并凭借自己的绘画功底将创造出的人物画下来并丰富其设定,交给建模师进行游戏建模。衡量一名原画师是否出色,主要看他的创造能力。毕竟对于专业原画师而言,绘画能力只是基础中的基础而已,真正值钱的还是头脑中的想法。
对于成年人而言,他们对于世界的认知已经成熟,思维也逃不出固定的圈子,想要创造出一个具有特色的人物,何其困难?这位原画师父亲也经常灵感枯竭,难以下笔。所幸喜爱绘画的他,拥有一个受他影响,同样喜爱绘画的儿子。五六岁孩子的思维,明显要比成年人发散许多,而儿子绘制的那些“简笔画”对于他而言,都是弥足珍贵的“想象力结晶”。
无论是依靠机器身躯才能在地球上生存的外星人,还是头戴绿帽,念动魔咒的神秘魔术师,都是孩子想象世界的具现化。也许孩子的画工粗糙,“初稿”不太美观,可经过了父亲的修改创作,那些灵光一闪的奇思妙想,变为了一个个元素丰富,特点明显的游戏角色。
这些角色各有各的特点,辨识度极高,父亲因此受到了公司的嘉奖,还收获了一大笔奖金。这笔奖金也以零花钱的方式,被他分给了自己的儿子。毕竟如果父亲光用创意不给好处,等到儿子长大了,估计会搞自己父亲“侵权”。
各位身处原画行业的朋友,当你陷入灵感枯竭的危机时,不妨和那些想象力天马行空的小孩子进行交流,他们小小的脑瓜中,可能会潜藏着巨大的财富。
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