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PVP摇身一变核心玩法《命运2》一跃成为CSGO最强劲敌

虽然不少的人感叹《命运2》是一款纯粹的以PVE为核心的作品,新玩家们对游戏里异域装备的痴迷程度有些矫枉过正,其实很多枪都各有特色,找到适合自己的一款才是重要的,我仓库躺着许多所谓好用的金枪,但身上的还是那么几把,那些过分吹捧,或者明摆着代练的言论你们就图一乐,过raid时候听听别人意见,怎么配装,什么枪都有顺位替代品,有时候也不是没有什么枪就打不了这个本,其实大都靠你自己的喜好罢了。在我看来,这个游戏的最终目标仍是鼓励玩家去进行PVP,去探索不同装备和自身契合度,我在过raid或者是打任务的时候,就会很想去实验一下这些枪械装备在PVP中的效果,这可能也是FPS游戏的通病,遇到想玩的枪械必须来一发所谓的PVP才行,但是《命运2》中的PVP玩法可以说一直不算很火,这也造成了一些枪拿着但是没有上过战场的尴尬。

然而在最近这款游戏居然PVP模式突然爆火,许多人加入到其中想感受一发PVP的魅力,在今年7月4日《命运2》的PVP模式参与的活跃玩家很多,其中又以铁旗为甚。在活动的最后一天时有大约15%的玩家都在玩铁旗,在7月1日的时候118万玩家中有大约72.5万在玩PVP模式,活跃玩家数量是参与其他模式的玩家数的2倍。可见现在《命运2》PVP比赛匹配模式的吸引力。但是这款游戏在此前都不是主打PVP的,所以造成了一个很尴尬的事情,那就是许多玩家连PVP入门都没有。

其实PVP方面和传统的CSGO等游戏差不多,我给出的建议有下,别随便死,每一颗荧光对改变战局都很重要。养成看名单的好习惯,分析队友,对面配置。.对枪不行多去生存练,枪法是硬伤但是perk能有效提升命中率。注意敌方超能,一般来说玩家会选择能连杀多人的情况下开大,躲大招这种基本操作可以说在《守望先锋》里面已经训练过很多次了。所有智谋图都是三角点位,且敌人不会出现在队友身旁,荧光多的躲着,被打掉是很伤的,没有荧光的找掩体跑去掩护队友,就算死一个知道敌人点位也赚,这个就存在一个信息的问题了,在吃鸡报点里面相信信息是主要的帮手。《命运2》的PVP内容还是较为考究的,如果你想成为PVP大神几天时间肯定是不可能的事情。

实际上《命运2》的PVP模式有点像CSGO,但是角色之间使用的大招等技能又像极了《守望先锋》,虽然没有类似于吃鸡的玩法,但是这款游戏在主打PVP之后,势必会在Steam之中分享别的游戏的蛋糕,作为一款常年霸榜的作品,其它游戏还是挺在乎这件事的。

当然每一个人都有自己的水平上限,自己的游戏方向选择,要知道我们打游戏是为了快乐。就像《命运2》里面有人选择刷,而有人则选择突突突。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200922A0IRGY00?refer=cp_1026
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