在游戏领域当中,能够在临近消亡的情况下通过奋斗迎来重生的作品可谓不多,但几乎能够真正做到的作品几乎在后来都有着不错的发展,并且在游戏领域当中为历史留下一段佳话。
先是有《最终幻想14》涅槃重生的传奇故事,而后又有《彩虹六号:围攻》的亡羊补牢,而这些作品好歹都是出自大厂的3A级作品,至少在各方面还有公司能够提供帮助,而对于独立游戏而言,想要实现这一部可谓是难如登天。
而在拥有同样经历的作品阵容当中,《无人深空》这部出自小厂的独立游戏从某种程度上来说绝对能够称得上是一个奇迹。9月19日,《无人深空》的官方表示,将在下周为游戏推出新一轮的内容更新,并将这一版本命名为“Origins(起源)”。
“起源”将是游戏自2016年发售以来的第12次大型内容更新,如今的游戏品质正在一步步向好的方向发展,也早已与最初发售时候的姿态判若两人,对于新版本,官方表示之所以将其命名为“起源”,因为这将会是游戏又一次全新的开始,也是游戏整个漫长的旅途当中的另一小步。
四年前,《无人深空》发售时的“盛况”曾一度被玩家们称之为“游戏史上的最大骗局”,起初游戏在上市之前由于其宣传的内容在业内看来堪称极具划时代意义,不仅拥有一个规模前所未有的巨大开放式宇宙,同时游戏中所包含的内容也将是太空模拟有史以来最丰富的作品,因此游戏在公布之后几乎瞬间在业内引发了强烈的轰动。
然而由于种种原因,最终导致玩家们到手后的游戏与此前宣传的内容“货不对板”,所谓庞大到用一生都探索不完的宇宙只不过是由系统随机生成,游戏当中真正能够称之为能玩的部分也是极其匮乏,众多在第一时间购入游戏的玩家纷纷大呼上当受骗,其开发组Hallo Games也由此背上了骗子的骂名。
而在后续的四年当中,开发组并没有因为玩家们的谩骂而放弃对游戏的开发,而是选择了卧薪尝胆,硬着头皮仅凭一腔热血不断对游戏进行更新和修复,尽管财力不算雄厚,但也还是在一点一点不断为游戏添加新的内容,玩家的意见他们也会积极听取,内容更新的频率也能够逐渐稳定,最终直到游戏推出第四个大版本更新、以几乎重做的规模推出之后,才终于挽回了游戏在业内的口碑,迎来华丽的重生。
不像其他一线厂商的所谓服务型游戏,还能够通过内购收费为运营提供额外的收益,《无人深空》从上市以来从未推出过除本体以外的付费内容,所有的内容更新全都是以免费的形式提供给玩家,更不用说这样的模式持续了将近四年的时间,由此可见开发组确实对于这部作品有着十足的期望和热爱,才能够使其有动力一直持续更新到今天,其坚定不移的态度实在令人感到敬佩。反观另一款每当《无人深空》更新时玩家们都会提到的一款作品,其差别之大实在是不禁令人对其感到羞耻。
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