前言: 作为领域模型中最重要的环节之一的Repository,其通过对外暴露接口屏蔽了内部的复杂性,又有其隐式写时复制的巧妙代码设计,完美的将DDD中的Repository的概念与代码相结合!
资源库通常标识一个存储的区域,提供读写功能。通常我们将实体存放在资源库中,之后通过该资源库来获取相同的实体,每一个实体都搭配一个资源库。
如果你修改了某个实体,也需要通过资源库去持久化。当然你也可以通过资源库去删除某一个实体。
资源库对外部是屏蔽了存储细节的,资源库内部去处理 cache、es、db。
操作流程
Repository解除了client的巨大负担,使client只需与一个简单的、易于理解的接口进行对话,并根据模型向这个接口提出它的请求。要实现所有这些功能需要大量复杂的技术基础设施,但接口却很简单,而且在概念层次上与领域模型紧密联系在一起。
通常我们通过资源库读取一个实体后,再对这个实体进行修改。那么这个修改后的持久化是需要知道实体的哪些属性被修改,然后再对应的去持久化被修改的属性。
注意商品实体的changes,商品被修改某个属性,对应的Repository就持久化相应的修改。 这么写有什么好处呢?如果不这么做,那只能在service里调用orm指定更新列,但是这样做的话,Repository的价值就完全被舍弃了!
可以说写时复制是Repository和领域模型的桥梁!
//商品实体
type Goods struct {
changes map[string]interface{} //被修改的属性
Name string //商品名称
Price int // 价格
Stock int // 库存
}
// SetPrice .
func (obj *Goods) SetPrice(price int) {
obj.Price = price
obj.changes["price"] = price //写时复制
}
// SetStock .
func (obj *Goods) SetStock(stock int) {
obj.Stock = stock
obj.changes["stock"] = stock //写时复制
}
//示例
func main() {
goodsEntity := GoodsRepository.Get(1)
goodsEntity.SetPrice(1000)
GoodsRepositorySave(goodsEntity) //GoodsRepository 会内部处理商品实体的changes
}
创建商品实体需要唯一ID和已知的属性名称等,可以使用实体工厂去生成唯一ID和创建,在交给资源库去持久化,这也是<<实现领域驱动设计>>的作者推荐的方式,但这种方式更适合文档型数据库,唯一ID是Key和实体序列化是值。
“底层技术可能会限制我们的建模选择。例如,关系数据库可能对复合对象结构的深度有实际的限制"(领域驱动设计:软件核心复杂性应对之道 Eric Evans)
但我们更多的使用的是关系型数据库,这样资源库就需要创建的行为。实体的唯一ID就是聚簇主键。一个实体或许是多张表组成,毕竟我们还要考虑垂直分表。我认为DDD的范式和关系型数据库范式,后者更重要。有时候我们还要为Repository 实现一些统计select count(*)的功能。
根据所使用的持久化技术和基础设施不同,Repository的实现也将有很大的变化。理想的实现是向客户隐藏所有内部工作细节(尽管不向客户的开发人员隐藏这些细节),这样不管数据是存储在对象数据库中,还是存储在关系数据库中,或是简单地保持在内存中,客户代码都相同。Repository将会委托相应的基础设施服务来完成工作。将存储、检索和查询机制封装起来是Repository实现的最基本的特性。
https://github.com/8treenet/freedom/tree/master/example/fshop/adapter/repository
这个是缓存组件的接口,可以读写实体,实体的key 使用必须实现的Identity 方法。 - 一级缓存是基于请求的,首先会从一级缓存查找实体,生命周期是一个请求的开始和结束。 - 二级缓存是基于redis。 - 组件已经做了幂等的防击穿处理。 - SetSource设置持久化的回调函数,当一、二级缓存未命中,会读取回调函数,并反写一、二级缓存。
// freedom.Entity
type Entity interface {
DomainEvent(string, interface{},...map[string]string)
Identity() string
GetWorker() Worker
SetProducer(string)
Marshal() []byte
}
// infra.EntityCache
type EntityCache interface {
//获取实体
GetEntity(freedom.Entity) error
//删除实体缓存
Delete(result freedom.Entity, async ...bool) error
//设置数据源
SetSource(func(freedom.Entity) error) EntityCache
//设置前缀
SetPrefix(string) EntityCache
//设置缓存时间,默认5分钟
SetExpiration(time.Duration) EntityCache
//设置异步反写缓存。默认关闭,缓存未命中读取数据源后的异步反写缓存
SetAsyncWrite(bool) EntityCache
//设置防击穿,默认开启
SetSingleFlight(bool) EntityCache
//关闭二级缓存. 关闭后只有一级缓存生效
CloseRedis() EntityCache
}
以下实现了一个商品的资源库
package repository
import (
"time"
"github.com/8treenet/freedom/infra/store"
"github.com/8treenet/freedom/example/fshop/domain/po"
"github.com/8treenet/freedom/example/fshop/domain/entity"
"github.com/8treenet/freedom"
)
func init() {
freedom.Prepare(func(initiator freedom.Initiator) {
//绑定创建资源库函数到框架,框架会根据客户的使用做依赖倒置和依赖注入的处理。
initiator.BindRepository(func() *Goods {
//创建 Goods资源库
return &Goods{}
})
})
}
// Goods .
type Goods struct {
freedom.Repository //资源库必须继承,这样是为了约束 db、redis、http等的访问
Cache store.EntityCache //依赖注入实体缓存组件
}
// BeginRequest
func (repo *Goods) BeginRequest(worker freedom.Worker) {
repo.Repository.BeginRequest(worker)
//设置缓存的持久化数据源,旁路缓存模型,如果缓存未有数据,将回调该函数。
repo.Cache.SetSource(func(result freedom.Entity) error {
return findGoods(repo, result)
})
//缓存30秒, 不设置默认5分钟
repo.Cache.SetExpiration(30 * time.Second)
//设置缓存前缀
repo.Cache.SetPrefix("freedom")
}
// Get 通过id 获取商品实体.
func (repo *Goods) Get(id int) (goodsEntity *entity.Goods, e error) {
goodsEntity = &entity.Goods{}
goodsEntity.Id = id
//注入基础Entity 包含运行时和领域事件的producer
repo.InjectBaseEntity(goodsEntity)
//读取缓存, Identity() 会返回 id,缓存会使用它当key
return goodsEntity, repo.Cache.GetEntity(goodsEntity)
}
// Save 持久化实体.
func (repo *Goods) Save(entity *entity.Goods) error {
_, e := saveGoods(repo, entity) //写库,saveGoods是脚手架生成的函数,会做写时复制的处理。
//清空缓存
repo.Cache.Delete(entity)
return e
}
func (repo *Goods) FindsByPage(page, pageSize int, tag string) (entitys []*entity.Goods, e error) {
build := repo.NewORMDescBuilder("id").NewPageBuilder(page, pageSize) //创建分页器
e = findGoodsList(repo, po.Goods{Tag: tag}, &entitys, build)
if e != nil {
return
}
//注入基础Entity 包含运行时和领域事件的producer
repo.InjectBaseEntitys(entitys)
return
}
func (repo *Goods) New(name, tag string, price, stock int) (entityGoods *entity.Goods, e error) {
goods := po.Goods{Name: name, Price: price, Stock: stock, Tag: tag, Created: time.Now(), Updated: time.Now()}
_, e = createGoods(repo, &goods) //写库,createGoods是脚手架生成的函数。
if e != nil {
return
}
entityGoods = &entity.Goods{Goods: goods}
repo.InjectBaseEntity(entityGoods)
return
}
领域服务使用仓库
package domain
import (
"github.com/8treenet/freedom/example/fshop/domain/dto"
"github.com/8treenet/freedom/example/fshop/adapter/repository"
"github.com/8treenet/freedom/example/fshop/domain/aggregate"
"github.com/8treenet/freedom/example/fshop/domain/entity"
"github.com/8treenet/freedom/infra/transaction"
"github.com/8treenet/freedom"
)
func init() {
freedom.Prepare(func(initiator freedom.Initiator) {
//绑定创建领域服务函数到框架,框架会根据客户的使用做依赖倒置和依赖注入的处理。
initiator.BindService(func() *Goods {
//创建 Goods领域服务
return &Goods{}
})
//控制器客户使用需要明确使用 InjectController
initiator.InjectController(func(ctx freedom.Context) (service *Goods) {
initiator.GetService(ctx, &service)
return
})
})
}
// Goods 商品领域服务.
type Goods struct {
Worker freedom.Worker //依赖注入请求运行时对象。
GoodsRepo repository.Goods //依赖注入商品仓库
}
// New 创建商品
func (g *Goods) New(name string, price int) (e error) {
g.Worker.Logger().Info("创建商品")
_, e = g.GoodsRepo.New(name, entity.GoodsNoneTag, price, 100)
return
}
// Items 分页商品列表
func (g *Goods) Items(page, pagesize int, tag string) (items []dto.GoodsItemRes, e error) {
entitys, e := g.GoodsRepo.FindsByPage(page, pagesize, tag)
if e != nil {
return
}
for i := 0; i < len(entitys); i++ {
items = append(items, dto.GoodsItemRes{
Id: entitys[i].Id,
Name: entitys[i].Name,
Price: entitys[i].Price,
Stock: entitys[i].Stock,
Tag: entitys[i].Tag,
})
}
return
}
// AddStock 增加商品库存
func (g *Goods) AddStock(goodsId, num int) (e error) {
entity, e := g.GoodsRepo.Get(goodsId)
if e != nil {
return
}
entity.AddStock(num) //增加库存
entity.DomainEvent("Goods.Stock", entity) //发布增加商品库存的领域事件
return g.GoodsRepo.Save(entity)
}
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