穿梭在科技最前线的佩奇妹在为大家带来云游戏的最新报道前,也跟一波风刷下让人失望的苹果发布会叭。
竟然没有万众期待的iPhone 12???EXM?这条消息竟然一度冲上热搜,引起了近3亿的阅读,看来不止佩奇妹一个人跌破了眼镜......
不过,再看看你们用6位数字保护的2位数的账户余额,是不是一下子觉得冷静很多了?
再来看下正题,云游戏在近两年这么火,最近都有些什么新动向呢?
微软于昨日(9月15日)宣布,Xbox 云游戏正式推出。该服务为 Xbox Game Pass Ultimate 会员的免费新增服务,无需额外付费即可使用。
Xbox 云游戏首发即支持超过 150 款游戏,包括《盗贼之海》《巫师3》《光环 士官长合集》等游戏大作。
日后,每个月的 XGP 新增游戏都会有新加入云游戏的作品,不断更新。今年年底,EA Play 服务的一些作品也会加入到 Xbox 云游戏的阵容当中。
玩家只需一台支持手柄连接的安卓手机或平板,下载 XGP 应用并成为 XGPU 会员即可开始游玩,iOS 平台目前暂不支持。
借助云游戏,玩家无需等到可以访问控制台即可玩自己喜欢的游戏:只需拿起手机或平板电脑,即可随时玩所需的游戏。
Xbox 云游戏的存档与主机和 PC 端互联互通,玩家可随时继续自己先前的进度。联机功能不会因为云游戏而单独划分开,依然与主机处于同一个联机环境。
心动想体验微软云游戏的鸡友们可以在第一个月以1美元的价格加入XGPU,次月起每月收费14.99美元。
目前共有22个国家或地区支持游玩带有Xbox Game Pass Ultimate的云游戏,要是你问佩奇妹,咱们国内能玩吗?
emmm中国的玩家目前只能观望了。
苹果方面也在近日更新了AppStore使用指南,提到以下几点:
流媒体游戏服务订阅中提供的游戏必须直接从 App Store 下载,其设计应避免订阅者重复付款,且不应对非订阅用户不利。
这个流媒体游戏也就是我们所说的云游戏,此次审核指南的更新,苹果放松了对云游戏平台的限制,称云游戏只要满足所有上架要求后即可上架。
似乎没什么毛病,还有点为用户考虑的意思,避免了重复付款又不可对非订阅者不利,下一条。
流媒体游戏服务可能会在 App Store上提供目录应用程序,以帮助用户注册该服务并在 App Store 上找到游戏,但前提是该应用程序遵守所有准则,包括为用户提供付费选择应用内购买的订阅并使用Apple登录。
目录应用程序中包含的所有游戏都必须链接到单独的 App Store 产品页面。
也不知道苹果是不是单纯搞事,众所周知云游戏最大的好处就在于不用下载冗杂的安装包,即便在渣渣的手机或其他平台都可以畅玩游戏。
而苹果一边打着允许云游戏服务登陆 App Store 的旗号,却一边要求每个游戏单独以一个APP的形式提交到App Store进行审查,并提供目录应用程序方便用户在 App Store 中下载。
想想就知道,这将会是多么不愉快的游戏体验......
微软发言人也批判说:“玩家想要像音乐和视频应用一样,从一个策展目录中直接跳转至游戏,而不是被迫从云端下载一百多个游戏。”
这也是微软云游戏暂时还未登陆 App Store 的主要原因了吧......
而用脚指头想想就知道,苹果这套组合拳是为了布局自家的云游戏平台,在大举封杀其他云游戏平台的同时,苹果早在上个月就公布了一项专利。
这个专利是“游戏允许通过使用一个辅助(thin)客户端将游戏所需的视频串流传输到不同的计算设备上”,其逻辑和我们现在说的云游戏不能说是毫不相干吧,只能说是一模一样。
司马昭之心路人皆知,这波操作不免让人遐想连篇。而第三方云游戏想顺利登陆苹果,真是道阻且长。
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